1
00:00:08,160 --> 00:00:11,960
امیدوارم همه بتوانند صدای من را بشنوند

2
00:00:10,679 --> 00:00:14,639
هیجان زده به

3
00:00:11,960 --> 00:00:17,039
امروز با همه صحبت کن

4
00:00:14,639 --> 00:00:18,900
اوم این اساساً اولین ویدیو است

5
00:00:17,039 --> 00:00:19,500
و مجموعه ای از

6
00:00:18,900 --> 00:00:21,420
ام

7
00:00:19,500 --> 00:00:23,520
وبینارها یا جلسات نمایشی که ما داریم

8
00:00:21,420 --> 00:00:26,160
قرار است انجام شود در سراسر اوه

9
00:00:23,520 --> 00:00:26,880
ماه ژوئن

10
00:00:26,160 --> 00:00:30,599
ام

11
00:00:26,880 --> 00:00:33,180
روی پد و طراحی جواهرات

12
00:00:30,599 --> 00:00:36,360
اوم سعی می کنم مردم را به یک نوع تبدیل کنم

13
00:00:33,180 --> 00:00:39,300
از سخت ترین قسمت های از

14
00:00:36,360 --> 00:00:41,160
اوم نوعی گردش کار ایجاد دیجیتال

15
00:00:39,300 --> 00:00:44,660
که در واقع نوعی است

16
00:00:41,160 --> 00:00:48,300
اوم می دانید که آزمایشگاه های فرم به مردم این امکان را می دهد

17
00:00:44,660 --> 00:00:50,520
اوه برای گرفتن طرح های خود را از

18
00:00:48,300 --> 00:00:53,820
کامپیوتر به زندگی واقعی اما من فکر می کنم

19
00:00:50,520 --> 00:00:55,500
اوم ما واقعاً می خواهیم آن را تصدیق کنیم

20
00:00:53,820 --> 00:00:56,879
چیزهای زیادی وجود دارد که آن مردم وجود دارد

21
00:00:55,500 --> 00:00:58,640
نیاز به کمک با

22
00:00:56,879 --> 00:01:02,520
ام

23
00:00:58,640 --> 00:01:06,360
بنابراین من امروز اینجا هستم تا به شما نشان دهم

24
00:01:02,520 --> 00:01:07,799
یکی از نرم افزارهایی که

25
00:01:06,360 --> 00:01:09,479
من آشنا هستم

26
00:01:07,799 --> 00:01:11,100
اوم و من فکر می کنم واقعا جالب است

27
00:01:09,479 --> 00:01:11,880
قطعه نرم افزار

28
00:01:11,100 --> 00:01:14,460
ام

29
00:01:11,880 --> 00:01:17,040
این مخلوط کن سه بعدی است

30
00:01:14,460 --> 00:01:18,420
um and blender اساسا یک CAD رایگان است

31
00:01:17,040 --> 00:01:20,340
بسته بندی

32
00:01:18,420 --> 00:01:22,740
امم چیزی که آن را منحصر به فرد می کند این است

33
00:01:20,340 --> 00:01:25,159
این در واقع فوق العاده کامل است

34
00:01:22,740 --> 00:01:28,380
برجسته و قدرتمند در مقایسه با

35
00:01:25,159 --> 00:01:29,280
ابزار استاندارد صنعت

36
00:01:28,380 --> 00:01:31,740
ام

37
00:01:29,280 --> 00:01:34,140
می دانید که آیا به پد جواهرات فکر می کنید

38
00:01:31,740 --> 00:01:35,280
ممکن است به کرگدن فکر کنید یا

39
00:01:34,140 --> 00:01:38,820
ماتریس

40
00:01:35,280 --> 00:01:41,220
نرم افزار پد دوتایی مثل آن

41
00:01:38,820 --> 00:01:43,259
ام اما مخلوط کن این کاملا رایگان باز است

42
00:01:41,220 --> 00:01:45,780
نرم افزار منبع

43
00:01:43,259 --> 00:01:47,820
اوم پس از آن هزینه فقط

44
00:01:45,780 --> 00:01:48,900
چشم انداز به عنوان یک مانع واقعا کم برای

45
00:01:47,820 --> 00:01:51,360
ورود

46
00:01:48,900 --> 00:01:53,340
اوم و واقعاً فعال است

47
00:01:51,360 --> 00:01:55,200
توسعه پشت آن تا حدی است

48
00:01:53,340 --> 00:01:56,460
توسط گوگل تامین مالی شده است

49
00:01:55,200 --> 00:01:58,619
اوم و در بسیاری از آن استفاده می شود

50
00:01:56,460 --> 00:02:01,560
تنظیمات حرفه ای به نوعی روشن است

51
00:01:58,619 --> 00:02:03,899
شایستگی توانایی آن است

52
00:02:01,560 --> 00:02:07,020
اوم بله ما واقعاً می خواستیم بدهیم

53
00:02:03,899 --> 00:02:09,539
شما به نوعی یک برش مقطعی هستید

54
00:02:07,020 --> 00:02:11,340
از دنیای گربه در این ماه

55
00:02:09,539 --> 00:02:13,020
امم به شما کمک می کنم بفهمید که می دانید چیست

56
00:02:11,340 --> 00:02:16,080
پیشنهادات مختلف هستند

57
00:02:13,020 --> 00:02:18,540
اوه برای جواهرات، آه طراحان

58
00:02:16,080 --> 00:02:20,580
کسب و کارهای تور

59
00:02:18,540 --> 00:02:22,800
اوم و مهمتر از آن را می دانید

60
00:02:20,580 --> 00:02:25,440
به شما کمک می کند تا چه نوع تصمیمی بگیرید

61
00:02:22,800 --> 00:02:27,660
از اوه شما می دانید نرم افزار پد شما ممکن است

62
00:02:25,440 --> 00:02:30,180
می خواهید زمان خود را به زمان و

63
00:02:27,660 --> 00:02:34,020
تلاش برای یادگیری

64
00:02:30,180 --> 00:02:35,819
اوم و وارد یکی از آنها شوید

65
00:02:34,020 --> 00:02:37,980
این ابزار بنابراین

66
00:02:35,819 --> 00:02:39,720
اوم در واقع در این ماه ما در

67
00:02:37,980 --> 00:02:41,519
عرشه می دانی امروز که من خواهم بود

68
00:02:39,720 --> 00:02:43,440
صحبت از مخلوط کن

69
00:02:41,519 --> 00:02:45,780
اوم پس ما در یک ثانیه انجام می دهیم

70
00:02:43,440 --> 00:02:48,720
کرگدن اوه، بعداً در خط

71
00:02:45,780 --> 00:02:51,060
tinkercad zbrush و طراحی رایگان بنابراین

72
00:02:48,720 --> 00:02:52,319
ما در حال پوشش دادن یک مقدار بسیار گسترده هستیم

73
00:02:51,060 --> 00:02:55,379
گستره

74
00:02:52,319 --> 00:02:57,840
از نظر آنچه در دسترس است

75
00:02:55,379 --> 00:03:00,420
اوم پس آره بیایید شیرجه بزنیم

76
00:02:57,840 --> 00:03:02,099
اوم من فقط میخواستم اوه میدونی برو

77
00:03:00,420 --> 00:03:04,319
اگر کسی بخواهد بپرسد کف باز است

78
00:03:02,099 --> 00:03:05,400
سوالات در سرتاسر

79
00:03:04,319 --> 00:03:07,739
نسخه ی نمایشی

80
00:03:05,400 --> 00:03:10,680
اوم خیالت راحت من دوست دارم بدونی تعامل داشته باشی

81
00:03:07,739 --> 00:03:12,360
با شما بچه ها و و پیدا کردن آه شما

82
00:03:10,680 --> 00:03:15,480
بدانید اگر دارید

83
00:03:12,360 --> 00:03:18,120
اوم اساسا اوه

84
00:03:15,480 --> 00:03:21,000
یا مسائلی که با آن برخورد کرده اید

85
00:03:18,120 --> 00:03:22,140
فرآیند طراحی شما یا

86
00:03:21,000 --> 00:03:24,840
ام

87
00:03:22,140 --> 00:03:27,060
یا اوه شما چیزهای خاصی می دانید که

88
00:03:24,840 --> 00:03:28,379
شما در حال کار بر روی چگونگی چگونگی انجام آن هستید

89
00:03:27,060 --> 00:03:31,440
ایجاد کنید

90
00:03:28,379 --> 00:03:35,760
امم شاید بتونم کمکت کنم اگه میتونی

91
00:03:31,440 --> 00:03:37,800
شما می دانید ارسال آه ارسال آه اوم حتی یک

92
00:03:35,760 --> 00:03:40,739
تصویر یک طرح

93
00:03:37,800 --> 00:03:42,599
ام من آدرس ایمیلم را درست می گذارم

94
00:03:40,739 --> 00:03:44,580
در جعبه چت، بنابراین اگر می خواهید ارسال کنید

95
00:03:42,599 --> 00:03:46,620
شما یک تصویر تلفن همراه از چه چیزی می دانید

96
00:03:44,580 --> 00:03:48,959
شما انجام می دهید اوه که می تواند

97
00:03:46,620 --> 00:03:50,760
یک راه واقعا عالی برای

98
00:03:48,959 --> 00:03:52,080
اوم فقط به نوعی بحث را شروع کنید

99
00:03:50,760 --> 00:03:52,980
پایان

100
00:03:52,080 --> 00:03:58,080
ام

101
00:03:52,980 --> 00:03:58,080
پس بله، همین الان این کار را انجام خواهم داد

102
00:04:03,180 --> 00:04:07,980
پس این ایمیل من است

103
00:04:05,040 --> 00:04:09,480
اوم و میدونی با خیال راحت برام بفرست

104
00:04:07,980 --> 00:04:11,099
برای من بفرست که چه هستی

105
00:04:09,480 --> 00:04:14,939
علاقه مند به تلاش برای انجام

106
00:04:11,099 --> 00:04:17,120
اوم آره بیا همین الان شیرجه بزنیم

107
00:04:14,939 --> 00:04:17,120
ام

108
00:04:17,699 --> 00:04:24,720
ببینیم آیا شما

109
00:04:20,760 --> 00:04:26,340
بیایید ببینیم آیا شما یک

110
00:04:24,720 --> 00:04:28,979
ام

111
00:04:26,340 --> 00:04:30,180
حدس می زنم فقط یک چیز را دوست دارم

112
00:04:28,979 --> 00:04:31,199
در اینجا در

113
00:04:30,180 --> 00:04:33,720
شروع

114
00:04:31,199 --> 00:04:35,639
اگر احساس راحتی می کنید این کار را انجام دهید

115
00:04:33,720 --> 00:04:38,040
اوم دوست دارم بفهمم کجاست

116
00:04:35,639 --> 00:04:40,199
مردم در کانادا هستند، بنابراین من می دانم

117
00:04:38,040 --> 00:04:43,500
با چه نوع مخاطبی صحبت می کنم

118
00:04:40,199 --> 00:04:45,780
و کجا باید تمرکز کنم

119
00:04:43,500 --> 00:04:48,300
اوم میدونی اگه میخوای

120
00:04:45,780 --> 00:04:50,100
آنچه را که در حال حاضر استفاده می کنید قرار دهید یا

121
00:04:48,300 --> 00:04:51,960
سعی کنید استفاده کنید

122
00:04:50,100 --> 00:04:54,320
اوم و و به طور کلی ما فقط می رویم

123
00:04:51,960 --> 00:04:54,320
بیش از این

124
00:04:57,840 --> 00:05:01,380
ام

125
00:04:58,680 --> 00:05:02,699
بنابراین بله، من فقط صفحه نمایش خود را اینجا به اشتراک می گذارم

126
00:05:01,380 --> 00:05:05,600
و

127
00:05:02,699 --> 00:05:05,600
بیایید شروع کنیم

128
00:05:16,199 --> 00:05:22,320
این رابط مخلوط کن است بنابراین مخلوط کن

129
00:05:20,639 --> 00:05:25,080
اوم در واقع دو نوع نسخه وجود دارد

130
00:05:22,320 --> 00:05:27,120
در حال حاضر مخلوط کن 2.79 و

131
00:05:25,080 --> 00:05:29,639
زیر 2.8

132
00:05:27,120 --> 00:05:31,860
اوم، کولاک 2.7 را نشان می دهیم

133
00:05:29,639 --> 00:05:33,300
امم بیشتر به این دلیل که من همین هستم

134
00:05:31,860 --> 00:05:35,940
آشناترین با

135
00:05:33,300 --> 00:05:37,580
اوم یه جورایی بود که این اطراف بود

136
00:05:35,940 --> 00:05:40,919
خیلی وقته خیلی عالی هستن

137
00:05:37,580 --> 00:05:44,639
پسوندها و ابزارهای موجود برای آن

138
00:05:40,919 --> 00:05:46,259
um 2.8 واقعا عالیه و خیلی چیزا داره

139
00:05:44,639 --> 00:05:47,580
نوع ارتقاء از نظر

140
00:05:46,259 --> 00:05:50,160
رابط کاربری

141
00:05:47,580 --> 00:05:54,479
اوم من زیاد وارد این موضوع نمی شوم

142
00:05:50,160 --> 00:05:56,580
امروز از رابط خاص استفاده کنید

143
00:05:54,479 --> 00:05:58,919
اوم میدونی من سعی میکنم صحبت کنم

144
00:05:56,580 --> 00:06:02,039
کاری که من به معنای کلی تر انجام می دهم

145
00:05:58,919 --> 00:06:04,440
اوه اما اگر می خواهی بگیری آره

146
00:06:02,039 --> 00:06:05,759
شروع شده می توانید از 2.8 یا 2.7 استفاده کنید

147
00:06:04,440 --> 00:06:07,979
اما آنها نسبتاً هستند

148
00:06:05,759 --> 00:06:09,479
مشابه نحوه عملکرد آنها

149
00:06:07,979 --> 00:06:11,520
ام

150
00:06:09,479 --> 00:06:14,699
بیایید ببینیم من فکر می کنم یک بار دیگر داریم

151
00:06:11,520 --> 00:06:16,860
پاسخ بیشتر در اینجا مقداری غذا وجود دارد

152
00:06:14,699 --> 00:06:19,440
من به کانادا علاقه ای ندارم

153
00:06:16,860 --> 00:06:21,660
درک اولیه از مجسمه سازی بله

154
00:06:19,440 --> 00:06:25,800
اوه به نظر می رسد که ما چند نفر داریم

155
00:06:21,660 --> 00:06:28,139
افرادی که از کرگدن آمده اند

156
00:06:25,800 --> 00:06:31,259
جهان و دنیای طراحی آزاد

157
00:06:28,139 --> 00:06:33,000
که اوه قطعا

158
00:06:31,259 --> 00:06:35,340
اوم خیلی دور نیست

159
00:06:33,000 --> 00:06:36,319
از آنچه در لذت انجام می دهید

160
00:06:35,340 --> 00:06:41,220
ام

161
00:06:36,319 --> 00:06:42,539
پس آره اوه بیایید اوه بگیریم

162
00:06:41,220 --> 00:06:44,580
به جلو

163
00:06:42,539 --> 00:06:45,960
اوم پس من فکر می کنم واقعا اولین است

164
00:06:44,580 --> 00:06:49,020
سوالی که می خواهید از خود بپرسید چه زمانی

165
00:06:45,960 --> 00:06:51,000
نزدیک شدن به مدل سازی چیزی است

166
00:06:49,020 --> 00:06:53,039
چه نوع شکلی است پس این مهربان است

167
00:06:51,000 --> 00:06:54,840
یک سوال ابتدایی اما مثل من

168
00:06:53,039 --> 00:06:57,060
واقعاً می خواهم بدانم که می دانید چه نوع

169
00:06:54,840 --> 00:06:58,199
شکل است طراحی است که من هستم

170
00:06:57,060 --> 00:07:01,259
ایجاد

171
00:06:58,199 --> 00:07:02,759
اوم و شما می دانید که از آن نتیجه می شود

172
00:07:01,259 --> 00:07:04,620
مانند

173
00:07:02,759 --> 00:07:07,620
اوم چند سوال مختلف پس من می خواهم

174
00:07:04,620 --> 00:07:08,819
در واقع کمی به اشتراک بگذارید

175
00:07:07,620 --> 00:07:10,319
ام

176
00:07:08,819 --> 00:07:12,479
یه جورایی آه

177
00:07:10,319 --> 00:07:15,419
فلوچارتی که من درست کردم

178
00:07:12,479 --> 00:07:16,139
اوه من اینجا این کار را در مخلوط کن انجام می دهم

179
00:07:15,419 --> 00:07:18,120
ام

180
00:07:16,139 --> 00:07:20,780
ویرایشگر تصویر

181
00:07:18,120 --> 00:07:20,780
باز کردن

182
00:07:21,479 --> 00:07:24,020
مطمئن

183
00:07:24,319 --> 00:07:30,120
بنابراین این یک نوع نقشه از چه نوع است

184
00:07:28,020 --> 00:07:33,300
اشکالی که معمولاً افراد را می شناسید

185
00:07:30,120 --> 00:07:34,620
در CAD ایجاد کنید

186
00:07:33,300 --> 00:07:37,199
اوم شما می دانید که همه چیز را پوشش نمی دهد

187
00:07:34,620 --> 00:07:39,060
بدیهی است اوه، اما من آن را به نوعی

188
00:07:37,199 --> 00:07:42,060
تفکیک مفید برای تصمیم گیری در مورد چگونگی

189
00:07:39,060 --> 00:07:45,599
شما می خواهید به شروع یک طراحی نزدیک شوید

190
00:07:42,060 --> 00:07:47,580
اوم پس شما می دانید در یکی آه شما می دانید مرتب سازی بر

191
00:07:45,599 --> 00:07:49,560
در یک بسته در اینجا ما یک نوع داریم

192
00:07:47,580 --> 00:07:52,080
چیزی که من آن را اشکال خطی رکتوم می نامم پس همینطور است

193
00:07:49,560 --> 00:07:52,800
دارای زاویه هندسی است

194
00:07:52,080 --> 00:07:54,539
ام

195
00:07:52,800 --> 00:07:57,000
اساساً در این نوع اشکال

196
00:07:54,539 --> 00:08:00,060
در واقع آنچه که طراحی را هدایت می کند این است

197
00:07:57,000 --> 00:08:01,620
رابطه بین بخش های مختلف

198
00:08:00,060 --> 00:08:03,300
مدل درون مدل

199
00:08:01,620 --> 00:08:06,180
خود

200
00:08:03,300 --> 00:08:09,259
um طرح های منحنی هستند شما می دانید

201
00:08:06,180 --> 00:08:12,479
اساسا طرح هایی که هستند

202
00:08:09,259 --> 00:08:14,340
عمدتا دارای نوعی از ترکیبات UH هستند

203
00:08:12,479 --> 00:08:15,240
انحنا

204
00:08:14,340 --> 00:08:18,599
ام

205
00:08:15,240 --> 00:08:20,400
آیا این طرح دارای لبه های سخت است؟

206
00:08:18,599 --> 00:08:22,139
لبه ها هستند که به وضوح بخشی از آن را می دانید

207
00:08:20,400 --> 00:08:23,699
طرح های خطی دستوری و بنفش

208
00:08:22,139 --> 00:08:27,500
خطی

209
00:08:23,699 --> 00:08:27,500
امم لبه های سخت می توانید بدانید

210
00:08:30,080 --> 00:08:35,640
معمولاً کاملاً صاف نیست

211
00:08:33,599 --> 00:08:37,680
ام اما این در واقع از a استفاده می کند

212
00:08:35,640 --> 00:08:39,419
نوعی روش طراحی متفاوت یا

213
00:08:37,680 --> 00:08:40,740
روش تبلیغات متفاوت از چیزی

214
00:08:39,419 --> 00:08:41,339
مانند

215
00:08:40,740 --> 00:08:44,700
ام

216
00:08:41,339 --> 00:08:46,800
یک طرح مجسمه سازی

217
00:08:44,700 --> 00:08:49,320
اوم و بنابراین هر یک از این مسیرها

218
00:08:46,800 --> 00:08:52,680
نیاز به نوع دیگری از قطعه قطعه دارد

219
00:08:49,320 --> 00:08:54,360
از برنامه از نظر مخلوط کن یا

220
00:08:52,680 --> 00:08:56,040
شما نرم افزارهای مختلف CAD را می شناسید بنابراین اگر

221
00:08:54,360 --> 00:08:58,800
شما از چیزی مانند راینو می آیید

222
00:08:56,040 --> 00:09:00,779
من فکر می کنم راینو واقعاً آنجاست

223
00:08:58,800 --> 00:09:02,880
برجسته در این نوع منظور من است

224
00:09:00,779 --> 00:09:05,220
در واقع به عنوان یک شروع شده است

225
00:09:02,880 --> 00:09:06,540
برنامه طراحی معماری خیلی خوبه

226
00:09:05,220 --> 00:09:08,640
واقعا برای این نوع متمایز است

227
00:09:06,540 --> 00:09:09,320
مستطیل

228
00:09:08,640 --> 00:09:13,019
ام

229
00:09:09,320 --> 00:09:16,260
طراحی شده و سپس و سپس با uh

230
00:09:13,019 --> 00:09:18,779
اوم شما می دانید اعصاب یا یا اوه منحنی

231
00:09:16,260 --> 00:09:21,480
دوست داشتن آن و آن نوع به شما می دهد

232
00:09:18,779 --> 00:09:22,560
توانایی انجام سخت افزار Edge uh و

233
00:09:21,480 --> 00:09:24,899
سپس

234
00:09:22,560 --> 00:09:27,420
ام در اوه پیشرفته تر

235
00:09:24,899 --> 00:09:29,880
نسخه های کرگدن در جایی که شما دارید

236
00:09:27,420 --> 00:09:31,980
جواهرات خاص اوه اضافه شده است

237
00:09:29,880 --> 00:09:34,200
عملکرد اوه سپس شما شروع به گرفتن

238
00:09:31,980 --> 00:09:36,899
به چیزی که من آن را ارجاعی می نامم

239
00:09:34,200 --> 00:09:39,420
کجا باید طرح داشته باشیم و آن را

240
00:09:36,899 --> 00:09:43,140
اساسا ارجاع به دنیای واقعی

241
00:09:39,420 --> 00:09:44,820
اشیایی که باید بسازید a

242
00:09:43,140 --> 00:09:47,040
مدلی که دارای ابعاد دقیق است که

243
00:09:44,820 --> 00:09:49,620
به آن ارجاع می دهد

244
00:09:47,040 --> 00:09:52,200
ام طرح های مجسمه

245
00:09:49,620 --> 00:09:54,480
اوم این جایی است که شما به آن می رسید

246
00:09:52,200 --> 00:09:56,580
قلمرو چیزی مانند zbrush

247
00:09:54,480 --> 00:09:57,839
اوم آن را نیز با مخلوط کن پوشانده شده است

248
00:09:56,580 --> 00:09:59,760
واقعا عالیه

249
00:09:57,839 --> 00:10:01,440
اوم پس به هر حال این فقط مهربان است

250
00:09:59,760 --> 00:10:04,019
از یک برنامه جالب

251
00:10:01,440 --> 00:10:06,410
اوم که می خواهم به شما بچه ها نشان دهم اما اوه

252
00:10:04,019 --> 00:10:07,019
ما به نوعی برمی گردیم با

253
00:10:06,410 --> 00:10:07,920
[موسیقی]

254
00:10:07,019 --> 00:10:11,580
ام

255
00:10:07,920 --> 00:10:13,860
خوب پس من فکر می کنم مخلوط کن چیست

256
00:10:11,580 --> 00:10:15,839
واقعا عالی در چیزی است که به نام

257
00:10:13,860 --> 00:10:19,380
خدمات زیربخش سازنده

258
00:10:15,839 --> 00:10:20,760
مدلینگ پس اینجا جایی است که شما

259
00:10:19,380 --> 00:10:22,680
ایجاد اشکالی که اساساً هستند

260
00:10:20,760 --> 00:10:24,899
با توسعه آرام نیز تعریف شده است

261
00:10:22,680 --> 00:10:26,580
به شما یک نمونه از آنچه من است

262
00:10:24,899 --> 00:10:28,800
منظور از آن است

263
00:10:26,580 --> 00:10:31,680
اوم پس این همان چیزی است که مخلوط کن به نظر می رسد

264
00:10:28,800 --> 00:10:33,300
همانطور که شما در اصل وارد می شوید

265
00:10:31,680 --> 00:10:36,300
ام من واقعا توصیه می کنم اگر استفاده می کنید

266
00:10:33,300 --> 00:10:38,580
مخلوط کن برای داشتن یک صفحه کلید با یک

267
00:10:36,300 --> 00:10:40,980
صفحه شماره وقتی که من را در حال تغییر می بینید

268
00:10:38,580 --> 00:10:43,380
در اطراف به دیدگاه های مختلف مانند این است

269
00:10:40,980 --> 00:10:45,480
فقط راهنمایی های روی صفحه شماره و

270
00:10:43,380 --> 00:10:47,160
به شما دیدگاه های متفاوتی می دهد

271
00:10:45,480 --> 00:10:50,339
ام

272
00:10:47,160 --> 00:10:51,959
بنابراین مدل زیر تقسیم بندی است

273
00:10:50,339 --> 00:10:54,540
اساساً از جایی که با الف شروع می کنید

274
00:10:51,959 --> 00:10:58,380
اسکلت یک طرح بنابراین ما این را می گیریم

275
00:10:54,540 --> 00:11:01,620
مکعب کنید و مدلسازی زیربخش را فعال کنید

276
00:10:58,380 --> 00:11:02,640
که در پانل اصلاح کننده ها در اینجا قرار دارد

277
00:11:01,620 --> 00:11:05,760
حق

278
00:11:02,640 --> 00:11:07,500
اوه اساسا در نمای مرکز

279
00:11:05,760 --> 00:11:09,360
ما نمای سه بعدی و در سمت راست داریم

280
00:11:07,500 --> 00:11:11,640
داریم برای

281
00:11:09,360 --> 00:11:14,279
اوهوم اسمش اصلاح کننده است

282
00:11:11,640 --> 00:11:16,140
پشته ها این نوعی تغییرات است

283
00:11:14,279 --> 00:11:17,640
مدلی که لزوما نیست

284
00:11:16,140 --> 00:11:19,440
اعمال می شود

285
00:11:17,640 --> 00:11:21,959
امم به صورت دائمی اما می توانند باشند

286
00:11:19,440 --> 00:11:22,980
روی هم چیده شده تا ایجاد کنند

287
00:11:21,959 --> 00:11:25,380
متفاوت است

288
00:11:22,980 --> 00:11:27,540
um تنظیمات به شکل مدل

289
00:11:25,380 --> 00:11:29,339
بنابراین سطح زیربخش واقعا یک هسته است

290
00:11:27,540 --> 00:11:32,160
یکی برای

291
00:11:29,339 --> 00:11:34,140
برای هر نوع جواهراتی مخصوصا

292
00:11:32,160 --> 00:11:36,660
مدل و نوع مدل سازی با صاف

293
00:11:34,140 --> 00:11:39,420
اشکال می کند و کاری که انجام می دهد این است که خواهد شد

294
00:11:36,660 --> 00:11:43,200
شکل مدل را صاف کنید

295
00:11:39,420 --> 00:11:45,480
برای رخ دادن چند تبدیل به یک کره

296
00:11:43,200 --> 00:11:47,760
اساسا اوه و شما می توانید افزایش دهید

297
00:11:45,480 --> 00:11:49,860
تعداد سطوح آه برای ایجاد یک صاف

298
00:11:47,760 --> 00:11:51,899
کره و سپس از آن شما می توانید

299
00:11:49,860 --> 00:11:54,180
اساساً بخش هایی از مدل را می گیرند و

300
00:11:51,899 --> 00:11:56,279
اساساً شکل توسط این هدایت می شود

301
00:11:54,180 --> 00:11:59,700
اسکلت بیرونی

302
00:11:56,279 --> 00:12:02,519
ام و و بنابراین شما در حال تنظیم یک

303
00:11:59,700 --> 00:12:04,320
فرم نسبتا ساده است اما شما در حال ایجاد

304
00:12:02,519 --> 00:12:07,200
چیزی در زیر آن بسیار است

305
00:12:04,320 --> 00:12:09,420
نرم تر و دارای جزئیات بسیار بیشتری است

306
00:12:07,200 --> 00:12:12,360
در واقع شما می توانید این دکمه را راست کلیک کنید

307
00:12:09,420 --> 00:12:15,720
در اینجا اوه که اجازه می دهد تا نوع از

308
00:12:12,360 --> 00:12:17,940
صفحه قابل ویرایش آن زیرمجموعه

309
00:12:15,720 --> 00:12:20,160
مدل فقط به مدل پیچیده شده است

310
00:12:17,940 --> 00:12:22,680
که واقعاً مفید است که فقط می خواهید

311
00:12:20,160 --> 00:12:24,720
نوع نقاط کلیک بر روی کشیدن مدل

312
00:12:22,680 --> 00:12:27,720
آنها را در اطراف و ناگهان شما به

313
00:12:24,720 --> 00:12:31,320
توانایی ایجاد نوعی بسیار پویا

314
00:12:27,720 --> 00:12:32,880
شکل های روان خیلی خیلی راحت آه

315
00:12:31,320 --> 00:12:35,700
شما می دانید اگر از چیزی می آیید

316
00:12:32,880 --> 00:12:38,040
مثل جایی که من تا حدودی این را می دانم

317
00:12:35,700 --> 00:12:40,440
شبیه کاری است که شما انجام می دهید

318
00:12:38,040 --> 00:12:41,880
انجام با منحنی منحنی ها و و اعصاب

319
00:12:40,440 --> 00:12:43,079
مدل سازی

320
00:12:41,880 --> 00:12:45,180
ام

321
00:12:43,079 --> 00:12:47,220
شباهت های زیادی دارد که اینطور نیست

322
00:12:45,180 --> 00:12:50,160
دقیقاً در نحوه کار کردن آن یکسان است

323
00:12:47,220 --> 00:12:52,200
ام من فکر می کنم تفاوت اصلی این است که چگونه است

324
00:12:50,160 --> 00:12:54,180
شما شروع به کنترل شکل با با می کنید

325
00:12:52,200 --> 00:12:55,920
لبه ها بنابراین

326
00:12:54,180 --> 00:12:57,779
ام در مدل خدمات زیربخش من می توانم

327
00:12:55,920 --> 00:12:59,880
بگو ما این شکل را داریم شما می دانید من فقط

328
00:12:57,779 --> 00:13:02,279
این شکل گرد را ساخته ایم اما می توانیم شروع کنیم

329
00:12:59,880 --> 00:13:05,220
برای گرفتن لبه ها و تعریف آنها به عنوان

330
00:13:02,279 --> 00:13:06,720
دارای وضوح کم و بیش

331
00:13:05,220 --> 00:13:07,980
اوم تا بتوانیم این Edge و را بگیریم

332
00:13:06,720 --> 00:13:12,480
کمی به آن وضوح بدهید و

333
00:13:07,980 --> 00:13:15,000
ناگهان یک جور معکوس دارد

334
00:13:12,480 --> 00:13:17,600
به شکل تیزش برمی گردد پس این است

335
00:13:15,000 --> 00:13:17,600
بدیهی است الف

336
00:13:17,700 --> 00:13:21,480
گفتن مدل آسان نیست اما می توانم نشان دهم

337
00:13:20,220 --> 00:13:24,120
شما

338
00:13:21,480 --> 00:13:26,700
بیایید چیزی مانند مرتب سازی دایره ای بگوییم

339
00:13:24,120 --> 00:13:28,680
به شکل بنیادی یا کهن الگویی یا

340
00:13:26,700 --> 00:13:30,060
حلقه های زیادی

341
00:13:28,680 --> 00:13:32,639
ام

342
00:13:30,060 --> 00:13:34,019
واحدهای موجود در مخلوط کن مخلوط کن نامیده می شوند

343
00:13:32,639 --> 00:13:35,700
واحد اما در واقع میلی متر هستند

344
00:13:34,019 --> 00:13:38,399
بنابراین اگر شما از مخلوط کن صادر می کنید

345
00:13:35,700 --> 00:13:40,980
یک شی در مقیاس میلیمتری بدست می آوریم

346
00:13:38,399 --> 00:13:42,720
بنابراین من یک دایره ایجاد کرده ام و چگونه من

347
00:13:40,980 --> 00:13:43,860
این کار را فقط با فشار دادن فاصله if انجام داد

348
00:13:42,720 --> 00:13:46,380
شما از راینو می آیید در واقع همینطور است

349
00:13:43,860 --> 00:13:47,760
برای دانستن فضای کلیک واقعا مفید است

350
00:13:46,380 --> 00:13:49,740
به شما امکان جستجو می دهد

351
00:13:47,760 --> 00:13:51,959
چیزی که اگر شما یک حس کلی دارید

352
00:13:49,740 --> 00:13:54,120
از آنچه می خواهید در آن انجام دهید، می دانید

353
00:13:51,959 --> 00:13:56,639
شرایطی مانند اضافه کردن یک شی با افزودن a

354
00:13:54,120 --> 00:13:58,440
دایره ای که فقط در دایره تایپ می کنید

355
00:13:56,639 --> 00:14:00,060
ام و بعد می گویید می دانید اضافه کنید

356
00:13:58,440 --> 00:14:03,420
چیزی که اساساً من همین است

357
00:14:00,060 --> 00:14:05,399
این کار را کرد آه ما داریم آه ما یک زمینه داریم

358
00:14:03,420 --> 00:14:07,860
منوی اینجا که می دهد آن توانایی را می دهد

359
00:14:05,399 --> 00:14:10,019
فقط شما می دانید اضافه کردن نوعی از ایستگاه از پیش تنظیم اما

360
00:14:07,860 --> 00:14:12,360
شما همچنین می توانید چیزهایی را جستجو کنید

361
00:14:10,019 --> 00:14:15,600
به روشی مشابه آن را بنویسیم پس بیایید

362
00:14:12,360 --> 00:14:18,899
بگو ما این حلقه را داریم که می خواهیم

363
00:14:15,600 --> 00:14:21,480
کمی به آن شکل می دهیم تا ما

364
00:14:18,899 --> 00:14:23,760
اوم اگر آن را دفع کردم پس همین است

365
00:14:21,480 --> 00:14:25,139
اساسا e را فشار دهید و سپس آن را حرکت دهید

366
00:14:23,760 --> 00:14:26,639
تمام

367
00:14:25,139 --> 00:14:30,899
اوم و بعد

368
00:14:26,639 --> 00:14:32,700
بیایید کل آن حلقه را بیرون بیاوریم

369
00:14:30,899 --> 00:14:34,860
بنابراین ما سطح حلقه را می گیریم

370
00:14:32,700 --> 00:14:37,260
و اکسترود کردن آن

371
00:14:34,860 --> 00:14:38,399
اوم اکنون که منطقه منطقه را اکسترود می کنیم

372
00:14:37,260 --> 00:14:40,260
مثل این

373
00:14:38,399 --> 00:14:41,699
امم، کاری که من انجام می دهم اساساً اکسترود است

374
00:14:40,260 --> 00:14:44,820
منطقه و سپس کلیک راست بر روی آن

375
00:14:41,699 --> 00:14:46,560
یه جورایی اوه صفر میشه دیگه

376
00:14:44,820 --> 00:14:47,760
اثرات بنابراین اگر من فقط اکسترود و سپس

377
00:14:46,560 --> 00:14:50,399
آن را جابجا کرد تا کار عجیبی انجام دهد

378
00:14:47,760 --> 00:14:53,399
به پیچ در امتداد محور فرعی اما من فقط

379
00:14:50,399 --> 00:14:54,899
کلیک راست کرده و سپس به نوعی حفظ می شود

380
00:14:53,399 --> 00:14:57,720
در همان موقعیت و سپس شما می توانید

381
00:14:54,899 --> 00:15:01,260
alt s را فشار دهید و این کمی آن را می دهد

382
00:14:57,720 --> 00:15:03,180
کمی پوسته پوسته شدن یا کوچک شدن نامیده می شود

383
00:15:01,260 --> 00:15:04,620
در اینجا در سمت چپ چاق شوید و می توانید

384
00:15:03,180 --> 00:15:07,079
ببینید چه نوع افست می خواهید دریافت کنید

385
00:15:04,620 --> 00:15:10,500
پس بیایید بدهیم که شما یکی را می شناسید

386
00:15:07,079 --> 00:15:12,000
یا مثلاً یک تخلف یک میلیمتری

387
00:15:10,500 --> 00:15:14,339
یک منفی

388
00:15:12,000 --> 00:15:16,320
به نظر می رسد که ما در اصل یک حلقه درست کرده ایم

389
00:15:14,339 --> 00:15:16,920
نسبتا کوچک

390
00:15:16,320 --> 00:15:19,500
ام

391
00:15:16,920 --> 00:15:22,440
بنابراین ما این حلقه را داریم و همین است

392
00:15:19,500 --> 00:15:24,839
تعریف شده توسط اگر من خاموش um the

393
00:15:22,440 --> 00:15:28,199
هموارسازی زیربخش ها به نوعی این است

394
00:15:24,839 --> 00:15:29,880
حلقه گلوکی درشت را دوباره روی آن چرخاندم

395
00:15:28,199 --> 00:15:31,440
بخش فرعی و در حال حاضر ما صاف است

396
00:15:29,880 --> 00:15:33,300
حلقه خوب

397
00:15:31,440 --> 00:15:37,440
اوم و سپس فرض کنید می خواهم آن را بدهم

398
00:15:33,300 --> 00:15:40,139
چند لبه تیز می توانیم حلقه ها را انتخاب کنیم

399
00:15:37,440 --> 00:15:42,420
در اطراف لبه اینجا اوه شما می توانید این کار را انجام دهید

400
00:15:40,139 --> 00:15:44,459
در مخلوط کن با فشار دادن alt shift و

401
00:15:42,420 --> 00:15:47,040
سپس روی آن راست کلیک کنید تا این گونه باشد

402
00:15:44,459 --> 00:15:50,399
یک لبه توپولوژیکی در امتداد

403
00:15:47,040 --> 00:15:52,260
سطح و سپس فقط به آن چین می دهد

404
00:15:50,399 --> 00:15:54,180
بنابراین اینجا در این پانل سمت راست است

405
00:15:52,260 --> 00:15:57,839
شما به آن چین می دهید و ناگهان

406
00:15:54,180 --> 00:15:59,160
ما این نوع اج خوب و من را داریم

407
00:15:57,839 --> 00:16:01,860
می خواهم این را فقط کمی درست کنم

408
00:15:59,160 --> 00:16:03,240
نازک تر، پس بیایید فقط کمی به آن بپردازیم

409
00:16:01,860 --> 00:16:04,920
تنظیمات کمی در حال حاضر ما بسیار است

410
00:16:03,240 --> 00:16:06,000
گروه ساده ای که می دانید شبیه آنچه من هستم

411
00:16:04,920 --> 00:16:08,639
پوشیدن

412
00:16:06,000 --> 00:16:09,660
اوم و این دوست داشتنی است و و

413
00:16:08,639 --> 00:16:13,199
ام

414
00:16:09,660 --> 00:16:16,260
بنابراین این یک نوع بسیار بسیار اساسی است

415
00:16:13,199 --> 00:16:18,120
یک نوع توضیح در مورد نحوه مدل سازی

416
00:16:16,260 --> 00:16:21,779
در مخلوط کن کار می کند

417
00:16:18,120 --> 00:16:25,440
um گرفتن لبه ها یا سطوح یا نقاط

418
00:16:21,779 --> 00:16:28,260
اکسترود کردن آنها با حرکت آنها با

419
00:16:25,440 --> 00:16:32,100
مختلف خود را می دانید معمولی

420
00:16:28,260 --> 00:16:36,180
امم نوعی ترجمه Gizmo در اینجا

421
00:16:32,100 --> 00:16:38,699
خیلی وقتا میخوای یه جوری درست کنی

422
00:16:36,180 --> 00:16:41,180
نوعی حرکات دقیق ابعادی

423
00:16:38,699 --> 00:16:47,699
پس فرض کنید می خواهم این حلقه را بدهم

424
00:16:41,180 --> 00:16:49,259
فقط یه جورایی آه آه آه مثل یک تاپ صاف

425
00:16:47,699 --> 00:16:52,680
سطح

426
00:16:49,259 --> 00:16:56,100
اوم پس من آن را پیچ می کنم و سپس می گیرم

427
00:16:52,680 --> 00:16:58,440
مقیاس بندی و فقط آن کل را مقیاس کنید

428
00:16:56,100 --> 00:17:02,839
سطح به صفر

429
00:16:58,440 --> 00:17:02,839
بنابراین در حال حاضر در حال حاضر ببینید که

430
00:17:03,620 --> 00:17:08,699
صفر در نوع وسط آن است، بنابراین ما خواهیم کرد

431
00:17:06,240 --> 00:17:09,720
آن را بگیرید فقط آن را بالا ببرید

432
00:17:08,699 --> 00:17:12,959
ام

433
00:17:09,720 --> 00:17:14,160
و اوه دارای نوعی an است

434
00:17:12,959 --> 00:17:16,260
نسخه جالبی که ممکن است دوست داشته باشید

435
00:17:14,160 --> 00:17:19,140
بهتر است شما بخواهید من آن را دوست ندارم

436
00:17:16,260 --> 00:17:21,120
من فقط می خواهم اوه آن را بسازم

437
00:17:19,140 --> 00:17:24,079
لبه بالایی اینجا

438
00:17:21,120 --> 00:17:27,480
اوه که نوعی الف است

439
00:17:24,079 --> 00:17:29,700
حلقه توپولوژیکی به نام Edge move

440
00:17:27,480 --> 00:17:32,700
اوم و من فقط می خواهم آن را زیبا کنم

441
00:17:29,700 --> 00:17:35,940
استارک و حالا من این نوع خوب را دارم

442
00:17:32,700 --> 00:17:40,140
اوه شکل مستطیل شکل دیگری که می توانید

443
00:17:35,940 --> 00:17:43,919
نوعی دستکاری زیربخش آه

444
00:17:40,140 --> 00:17:45,240
اندازه گیری است

445
00:17:43,919 --> 00:17:48,059
وجود دارد

446
00:17:45,240 --> 00:17:50,220
um فقط با اضافه کردن یک حلقه لبه دیگر است

447
00:17:48,059 --> 00:17:52,679
بنابراین من کنترل R را انجام دادم و فقط اضافه کردم

448
00:17:50,220 --> 00:17:54,480
یک حلقه لبه دیگر

449
00:17:52,679 --> 00:17:56,039
اوم آنچه انجام می دهد چیزی است بسیار

450
00:17:54,480 --> 00:17:58,559
مشابه پس که تقریبا

451
00:17:56,039 --> 00:18:00,360
به طور موثر مانند دادن یک

452
00:17:58,559 --> 00:18:03,059
افزایش فقط دادن یک حلقه لبه به آن

453
00:18:00,360 --> 00:18:04,919
اگر زیربخش را خاموش کنیم می توانید

454
00:18:03,059 --> 00:18:08,400
ببینید که لبه حلقه در واقع در است

455
00:18:04,919 --> 00:18:09,660
همان موقعیت آن حلقه دیگر

456
00:18:08,400 --> 00:18:12,000
ما

457
00:18:09,660 --> 00:18:15,480
پوسته‌ای را که می‌توانید مشاهده کنید، بردارید

458
00:18:12,000 --> 00:18:18,480
نزدیکتر شدن لبه به آن یک جورهایی می دهد

459
00:18:15,480 --> 00:18:21,360
لبه تیز به طوری که آنها به نوعی هستند

460
00:18:18,480 --> 00:18:23,340
شرح چگونگی تقسیم بندی

461
00:18:21,360 --> 00:18:24,780
کار می کند اوه این یک ابزار واقعا قدرتمند است

462
00:18:23,340 --> 00:18:26,100
این یک نوع استاندارد صنعتی برای

463
00:18:24,780 --> 00:18:28,559
چگونه

464
00:18:26,100 --> 00:18:31,620
اوم برای اینکه چگونه این نوع پد اغلب

465
00:18:28,559 --> 00:18:34,200
معکوس و مخلوط کن واقعا همه را دنبال می کند

466
00:18:31,620 --> 00:18:36,059
از کنوانسیون های عادی برای اوه

467
00:18:34,200 --> 00:18:38,039
مدل سازی زیربخش

468
00:18:36,059 --> 00:18:39,539
از نظر نحوه کار حلقه های Edge و

469
00:18:38,039 --> 00:18:41,160
و نحوه تعامل آنها با دیگران

470
00:18:39,539 --> 00:18:43,559
توابع مانند به عنوان مثال اگر شما می خواهید

471
00:18:41,160 --> 00:18:46,380
به چیزی که می‌توانید انتخاب کنید، اریب بدهید

472
00:18:43,559 --> 00:18:49,200
این لبه ها و فقط

473
00:18:46,380 --> 00:18:52,200
دارای حاشیه هستند، بیایید در واقع آنها را تعریف کنیم

474
00:18:49,200 --> 00:18:55,020
به عنوان داشتن اریب اول

475
00:18:52,200 --> 00:18:56,940
بنابراین ما فقط این لبه ها و

476
00:18:55,020 --> 00:18:59,760
فقط از اینجا به داده های Edge و

477
00:18:56,940 --> 00:19:01,380
فقط به آنها یک اریب بدهید و این است

478
00:18:59,760 --> 00:19:03,539
این فقط آنها را به عنوان داشتن یک تعریف می کند

479
00:19:01,380 --> 00:19:05,820
اریب و سپس ما به اینجا در

480
00:19:03,539 --> 00:19:08,940
اصلاح کننده ها که این غیر مخرب است

481
00:19:05,820 --> 00:19:10,679
روشی برای افزودن قابلیت یا اضافه کردن uh

482
00:19:08,940 --> 00:19:13,919
تنظیمات مدل و سپس شما

483
00:19:10,679 --> 00:19:19,200
فقط به مخلوط کن خواهد گفت که ما می خواهیم

484
00:19:13,919 --> 00:19:20,760
در جایی که مایل را اضافه کردیم به آن یک اریب بدهید

485
00:19:19,200 --> 00:19:22,740
تعریفی که به آن اریب می گویند

486
00:19:20,760 --> 00:19:24,720
راه هایی که درست اینجاست و ما حرکت خواهیم کرد

487
00:19:22,740 --> 00:19:26,940
که در پشته به طوری که اریب

488
00:19:24,720 --> 00:19:29,400
در واقع اول قبل از قبل اتفاق می افتد

489
00:19:26,940 --> 00:19:31,980
بخش فرعی اینجا

490
00:19:29,400 --> 00:19:34,320
اوم و حالا ما یک اریب داریم و تمام شد

491
00:19:31,980 --> 00:19:36,780
همچنین به همان روشی که

492
00:19:34,320 --> 00:19:38,820
بقیه مدل صاف است و این

493
00:19:36,780 --> 00:19:41,400
اریب را می توان از نظر آن تنظیم کرد

494
00:19:38,820 --> 00:19:42,960
شعاع می تواند بخش های بیشتری را به آن اضافه کند

495
00:19:41,400 --> 00:19:45,720
آن را صاف کنید

496
00:19:42,960 --> 00:19:48,720
خیلی خیلی ساده است

497
00:19:45,720 --> 00:19:51,360
به عنوان مثال من وارد موارد پیچیده تر می شوم

498
00:19:48,720 --> 00:19:52,620
نمونه های بعدی

499
00:19:51,360 --> 00:19:56,400
ام

500
00:19:52,620 --> 00:19:58,140
باحال بله بیایید اوه بیایید نگاهی بیندازیم

501
00:19:56,400 --> 00:20:00,660
بیایید نگاهی به چند طرح بیندازیم

502
00:19:58,140 --> 00:20:03,900
که اوه که ما قبلا طراحی کرده ایم

503
00:20:00,660 --> 00:20:06,539
از سبک نمایش آشپزی فقط آه اوه نگاه کنید

504
00:20:03,900 --> 00:20:09,000
در آنها و سعی کنید درک کنید که چگونه آنها

505
00:20:06,539 --> 00:20:11,280
در مخلوط کن ایجاد می شود

506
00:20:09,000 --> 00:20:12,720
اگر سوالی در مورد چیست دارید

507
00:20:11,280 --> 00:20:15,240
من قبلاً پرسیدم لطفاً آنها را بگذارید

508
00:20:12,720 --> 00:20:18,000
در چت اوه خوشحالم که می دانم

509
00:20:15,240 --> 00:20:19,500
من یک جورهایی دارم از نظر شرایط را زیر و رو می کنم

510
00:20:18,000 --> 00:20:20,940
از رابط

511
00:20:19,500 --> 00:20:23,760
ام

512
00:20:20,940 --> 00:20:26,940
واضح است که من دقیقا چگونه دستکاری می کنم

513
00:20:23,760 --> 00:20:28,679
چیزهایی که من خوشحالم که دقیقا توضیح دهم

514
00:20:26,940 --> 00:20:31,500
اگر شما نیاز داشته باشید یا هستید، من چه کاری انجام می دهم

515
00:20:28,679 --> 00:20:33,600
کنجکاو من نیز در پایان فقط فقط

516
00:20:31,500 --> 00:20:36,179
اوه یک

517
00:20:33,600 --> 00:20:38,400
چند تا آموزش خوب که من

518
00:20:36,179 --> 00:20:40,799
من اساساً در مورد آنها صحبت می کنم

519
00:20:38,400 --> 00:20:42,240
مبانی رابط مخلوط کن و آن ها

520
00:20:40,799 --> 00:20:43,919
واقعا جای خوبی برای رفتن هستند اگر شما

521
00:20:42,240 --> 00:20:46,440
فقط می خواهم دوست داشته باشم بفهمم چگونه

522
00:20:43,919 --> 00:20:50,940
برنامه را دستکاری کنید

523
00:20:46,440 --> 00:20:52,440
اوم پس بله بیایید به این موضوع برویم

524
00:20:50,940 --> 00:20:53,640
در واقع نمی دانم می توانید من را ببینید یا نه

525
00:20:52,440 --> 00:20:57,000
فکر می‌کنی هنوز می‌توانی من را ببینی، بنابراین ساختم

526
00:20:53,640 --> 00:20:57,900
این طرح سریع از یک گل است

527
00:20:57,000 --> 00:21:00,960
در واقع این است

528
00:20:57,900 --> 00:21:01,860
قصد دارد گوشواره باشد

529
00:21:00,960 --> 00:21:04,500
ام

530
00:21:01,860 --> 00:21:07,260
و بنابراین من از آن وارداتی عکس گرفتم

531
00:21:04,500 --> 00:21:09,539
آن را به دسکتاپ من

532
00:21:07,260 --> 00:21:11,280
اوم و آه

533
00:21:09,539 --> 00:21:13,440
بیایید فقط به اینجا بروم

534
00:21:11,280 --> 00:21:15,960
بالا و بارگذاری مجدد فایل استارت my

535
00:21:13,440 --> 00:21:17,700
مدل جدید جدید بعدی آه فقط چیزی هست

536
00:21:15,960 --> 00:21:21,240
قبلا انجام می دادم

537
00:21:17,700 --> 00:21:23,160
ام و من فقط می روم و وارد می کنم

538
00:21:21,240 --> 00:21:26,580
ام یا اوه

539
00:21:23,160 --> 00:21:29,159
به ویرایشگر تصویر بروید تا این نمای را ببینید

540
00:21:26,580 --> 00:21:31,620
این پانل نمایش در اینجا می تواند همه نوع باشد

541
00:21:29,159 --> 00:21:33,780
چیزهای مختلف ویرایشگر سه بعدی می تواند

542
00:21:31,620 --> 00:21:35,820
یک ویرایشگر تصویر باشید اوه می تواند یک متن دریافت کند

543
00:21:33,780 --> 00:21:37,559
اگر بخواهید ویرایشگر

544
00:21:35,820 --> 00:21:39,419
امم آن اختیاری بسیار متفاوت دارد

545
00:21:37,559 --> 00:21:41,100
عملکرد اوه بیایید ببینیم که یک زن و شوهر

546
00:21:39,419 --> 00:21:43,559
از سوالات آیا مکان هایی وجود دارد که

547
00:21:41,100 --> 00:21:46,980
می توانید فرم های اساسی را آه حلقه خود را ایجاد کنید

548
00:21:43,559 --> 00:21:47,880
اندازه حذف سرعت اوه بله همینطور است

549
00:21:46,980 --> 00:21:51,840
ام

550
00:21:47,880 --> 00:21:53,400
بیایید ببینیم اوه من فکر می کنم که این یک است

551
00:21:51,840 --> 00:21:57,000
واقعا سوال خوبی است و اساسا

552
00:21:53,400 --> 00:21:59,100
مخلوط کن بیشتر چیزی است که به آن نوعی می گویند

553
00:21:57,000 --> 00:22:01,620
چیزی که من به عنوان یک صریح توصیف می کنم

554
00:21:59,100 --> 00:22:04,679
مدل ساز پس اساسا ندارد

555
00:22:01,620 --> 00:22:07,500
بسیاری از انواع از پیش تنظیم

556
00:22:04,679 --> 00:22:09,659
اوم شما می دانید که آیا اندازه حلقه درست می کنید

557
00:22:07,500 --> 00:22:12,360
و شما می دانید که قطر شما بسیار می توانید

558
00:22:09,659 --> 00:22:13,679
سریع مثل من حلقه درست کن

559
00:22:12,360 --> 00:22:16,740
به شما نشان داد

560
00:22:13,679 --> 00:22:18,720
اوم شما همچنین می توانید کارهایی مانند این را انجام دهید

561
00:22:16,740 --> 00:22:21,059
اوم میدونی بیا بگیم میخوای

562
00:22:18,720 --> 00:22:23,179
فقط یک حلقه بسیار اساسی اضافه کنید

563
00:22:21,059 --> 00:22:23,179
ام

564
00:22:24,780 --> 00:22:31,440
یک برج ثور داشته باشید پس شما نمی دانید

565
00:22:29,039 --> 00:22:33,840
دقیقاً یک حلقه است

566
00:22:31,440 --> 00:22:36,120
شکل جنگل ریاضی

567
00:22:33,840 --> 00:22:38,360
امم، اما آنچه این کار انجام می دهد این است که نشان خواهد داد

568
00:22:36,120 --> 00:22:41,159
شما می دانید که اساساً می توانید تغییر کنید

569
00:22:38,360 --> 00:22:42,900
اینجا در سمت چپ سرگرد و

570
00:22:41,159 --> 00:22:45,120
ابعاد جزئی بیرونی داخلی

571
00:22:42,900 --> 00:22:48,240
ابعاد آه و این قرار است بدهد

572
00:22:45,120 --> 00:22:50,460
شما کل شعاع بیرونی

573
00:22:48,240 --> 00:22:52,440
ثور و کل شعاع داخلی از

574
00:22:50,460 --> 00:22:56,220
منبع، پس فرض کنید من 20 می خواهم

575
00:22:52,440 --> 00:22:58,679
میلی متر اوه شما اندازه حلقه را می دانید

576
00:22:56,220 --> 00:23:02,460
اندازه حلقه قطر داخلی من می خواهم

577
00:22:58,679 --> 00:23:04,440
این و من آن را 10 خواهم کرد. اوه چون

578
00:23:02,460 --> 00:23:05,760
شعاع است

579
00:23:04,440 --> 00:23:09,000
اوم پس این در واقع کاملاً می شود

580
00:23:05,760 --> 00:23:12,320
بزرگ و سپس نمای بیرونی که است

581
00:23:09,000 --> 00:23:12,320
برهنه 11.

582
00:23:13,919 --> 00:23:18,299
ام

583
00:23:15,419 --> 00:23:20,940
بله، پس این فقط آن را تغییر می دهد

584
00:23:18,299 --> 00:23:22,860
اوم پس آن ها هر چند اگر بروید اضافه کنید

585
00:23:20,940 --> 00:23:26,580
اشیایی که شما خواهید دید همه این گونه ها را خواهید دید

586
00:23:22,860 --> 00:23:28,919
اشکال از پیش تعیین شده در آن وجود دارد

587
00:23:26,580 --> 00:23:31,200
ام اشکال اساسی اساسی که در آن شما

588
00:23:28,919 --> 00:23:33,240
می تواند با او بازی کند

589
00:23:31,200 --> 00:23:35,820
اما در مورد سوال شما حدس می زنم

590
00:23:33,240 --> 00:23:37,020
لذت داخلی ندارد

591
00:23:35,820 --> 00:23:37,640
مثال

592
00:23:37,020 --> 00:23:42,659
ام

593
00:23:37,640 --> 00:23:45,780
مانند تنظیمات از پیش تعیین شده برای uh like

594
00:23:42,659 --> 00:23:48,780
ویژگی های خاص جواهرات

595
00:23:45,780 --> 00:23:51,240
اوم شاخک ها را دوست دارید یا سنگدانه ها را می شناسید

596
00:23:48,780 --> 00:23:52,620
آنها باید به صورت دستی تعریف شوند و

597
00:23:51,240 --> 00:23:55,020
کارهایی که انجام داده ام و به آن چه بسیار فکر می کنم

598
00:23:52,620 --> 00:23:58,620
مردم تمایل به انجام این است که شما اساسا می دانید

599
00:23:55,020 --> 00:24:01,440
یک کتابخانه شخصی مشترک ایجاد کنید

600
00:23:58,620 --> 00:24:04,919
اشکالی که شما استفاده می کنید، بنابراین فرض کنید می خواهیم

601
00:24:01,440 --> 00:24:05,700
برای اضافه کردن، آن را به انجام یک حلقه مانند این

602
00:24:04,919 --> 00:24:07,440
ام

603
00:24:05,700 --> 00:24:10,380
بیایید آن را به یک حلقه واقعی تبدیل کنیم

604
00:24:07,440 --> 00:24:13,020
به جای اینکه درست قبل از ما باشد، من فقط هستم

605
00:24:10,380 --> 00:24:15,299
این را روی Z بزرگ کنید تا کمی به آن بدهید

606
00:24:13,020 --> 00:24:17,520
مقداری عرض اینجا

607
00:24:15,299 --> 00:24:18,720
اوم دوباره ما آن را فعال می کنیم

608
00:24:17,520 --> 00:24:21,120
بخش فرعی

609
00:24:18,720 --> 00:24:23,780
اوه نه آجیل

610
00:24:21,120 --> 00:24:23,780
اوه

611
00:24:25,320 --> 00:24:31,140
سیاست گرایی ها

612
00:24:27,539 --> 00:24:34,820
اوم اکنون فقط بیشتر در مورد آرایه است

613
00:24:31,140 --> 00:24:34,820
مانند برخی از این حلقه های لبه وجود دارد

614
00:24:34,919 --> 00:24:38,780
ام

615
00:24:35,820 --> 00:24:38,780
آن در

616
00:24:39,360 --> 00:24:43,280
این

617
00:24:40,860 --> 00:24:43,280
لطفا

618
00:24:49,260 --> 00:24:54,360
اوم پس اگر می خواستی درست کنی بگو

619
00:24:52,140 --> 00:24:58,140
مجموعه ای از قوانین سنگ در اطراف لبه آه

620
00:24:54,360 --> 00:25:01,679
شما می توانید یک نوع بدوی ایجاد کنید

621
00:24:58,140 --> 00:25:02,940
شیئی که یک سوراخ سنگی است پس همینطور است

622
00:25:01,679 --> 00:25:05,460
در برنامه The Stonewall نامیده نمی شود

623
00:25:02,940 --> 00:25:07,980
اما شما می دانید که فقط نمی دانید

624
00:25:05,460 --> 00:25:09,419
ام و این با a تعریف می شود

625
00:25:07,980 --> 00:25:11,220
سیلندر

626
00:25:09,419 --> 00:25:13,559
ام و استوانه ای که فقط می رویم

627
00:25:11,220 --> 00:25:15,360
به نوعی آن را از حلقه بیرون بیاورید

628
00:25:13,559 --> 00:25:16,140
در امتداد باند آن

629
00:25:15,360 --> 00:25:21,860
ام

630
00:25:16,140 --> 00:25:21,860
پس بیایید اینجا را به بالا ببریم

631
00:25:23,539 --> 00:25:30,960
من دوست دارم داشته باشم دوست دارم که دارم

632
00:25:27,299 --> 00:25:33,840
امم کل حلقه گرا به نوعی مانند

633
00:25:30,960 --> 00:25:35,700
عمودی آه فقط به این کمک می کند

634
00:25:33,840 --> 00:25:38,520
به دور آن بچرخید زیرا روی آن می چرخد

635
00:25:35,700 --> 00:25:42,620
sde بنابراین ما قصد داریم به اینها ضربه بزنیم

636
00:25:38,520 --> 00:25:42,620
خارج از اوه

637
00:25:47,039 --> 00:25:50,760
شکل معمولی

638
00:25:51,659 --> 00:25:53,659
ام

639
00:25:56,820 --> 00:26:02,760
بنابراین مخلوط کن در این نوع اصلاح کننده وجود دارد

640
00:25:59,820 --> 00:26:05,400
منطقه عملیات بولی معمولی که

641
00:26:02,760 --> 00:26:08,159
جایی هستند که می توانید اتحادیه یا ملحق شوید یا

642
00:26:05,400 --> 00:26:09,720
یک شی را از شی دیگر کم کنید

643
00:26:08,159 --> 00:26:11,940
اوم پس ما یک تفاوت خواهیم داشت

644
00:26:09,720 --> 00:26:16,880
و فقط این شی را از مقدار کم کنید

645
00:26:11,940 --> 00:26:20,220
شی دیگر و اکنون ما این را ساخته ایم

646
00:26:16,880 --> 00:26:21,659
حالت wireframe اوه می دانید که نشان داده خواهد شد

647
00:26:20,220 --> 00:26:25,320
که این است

648
00:26:21,659 --> 00:26:27,779
شاید و شما فقط می توانید این را بگیرید

649
00:26:25,320 --> 00:26:29,760
این سیلندر ما می دانیم در است

650
00:26:27,779 --> 00:26:32,460
پانل ابعاد اینجا دو است

651
00:26:29,760 --> 00:26:36,120
میلی متر قطری که می توانستیم بگیریم

652
00:26:32,460 --> 00:26:38,820
این استوانه

653
00:26:36,120 --> 00:26:41,400
منشا خود را در اطراف مرکز و

654
00:26:38,820 --> 00:26:43,740
سپس به آن یک آرایه می دهیم

655
00:26:41,400 --> 00:26:46,799
آرایه ها به نوعی آهان خوب شما بچه ها می دانید

656
00:26:43,740 --> 00:26:47,820
جایی که قرار است در یک تکرار شود

657
00:26:46,799 --> 00:26:48,600
الگوی

658
00:26:47,820 --> 00:26:53,039
ام

659
00:26:48,600 --> 00:26:56,039
و سپس اجازه دهید به این a

660
00:26:53,039 --> 00:26:58,260
جسم خالی پس یک شی خالی یک است

661
00:26:56,039 --> 00:27:01,919
جسم بدون هندسه فقط کمک می کند

662
00:26:58,260 --> 00:27:04,020
شما چرخش یا حرکت را تعریف می کنید

663
00:27:01,919 --> 00:27:06,000
و ما قصد داریم این شی را به آن پیوند دهیم

664
00:27:04,020 --> 00:27:07,740
خالی

665
00:27:06,000 --> 00:27:10,440
و

666
00:27:07,740 --> 00:27:14,779
در واقع اجازه دهید اوه

667
00:27:10,440 --> 00:27:14,779
و شیء را به خالی تبدیل کنید

668
00:27:32,700 --> 00:27:36,720
این است که در همان مکان است

669
00:27:34,740 --> 00:27:39,740
بعضی ها از من سوال می پرسند و می بینند

670
00:27:36,720 --> 00:27:39,740
آنچه شما بچه ها می گویید

671
00:27:52,260 --> 00:27:58,559
بنابراین کاری که انجام داد این است که در حال ایجاد است

672
00:27:55,740 --> 00:28:02,220
اوه اینها در واقع مقیاس های متفاوتی هستند

673
00:27:58,559 --> 00:28:04,260
پس بیایید آخرین مقیاس را در آنجا انجام دهیم

674
00:28:02,220 --> 00:28:05,940
حالا وقتی این را خالی بچرخانم، می شود

675
00:28:04,260 --> 00:28:07,940
ساختن

676
00:28:05,940 --> 00:28:07,940
ام

677
00:28:42,960 --> 00:28:48,000
لطفا

678
00:28:44,940 --> 00:28:50,840
و ناگهان ما یک

679
00:28:48,000 --> 00:28:50,840
مجموعه ای از

680
00:29:00,600 --> 00:29:03,320
پرس و جوها

681
00:29:16,500 --> 00:29:20,880
بنابراین فقط کمی مشکل فنی

682
00:29:19,140 --> 00:29:25,220
کلکسیونر به دلایلی دوست ندارد

683
00:29:20,880 --> 00:29:28,620
آه انجام بسیاری از Booleans و همان

684
00:29:25,220 --> 00:29:30,659
فضا به دلایلی ممکن است کمی باشد

685
00:29:28,620 --> 00:29:32,399
روی حیله و تزویر به صورت دستی

686
00:29:30,659 --> 00:29:34,020
ام

687
00:29:32,399 --> 00:29:37,080
اما اوه

688
00:29:34,020 --> 00:29:39,140
خیلی خب بیایید از آن بگذریم

689
00:29:37,080 --> 00:29:39,140
ام

690
00:29:52,919 --> 00:29:57,779
خوب

691
00:29:55,380 --> 00:29:59,820
خیلی خوبه

692
00:29:57,779 --> 00:30:01,559
بیایید بله اجازه دهید به نوع دیگری نگاه کنیم

693
00:29:59,820 --> 00:30:05,399
طراحی اتاق عمومی برای به دست آوردن یک

694
00:30:01,559 --> 00:30:07,860
احساس کنید که گردش کار برای گرفتن چیست

695
00:30:05,399 --> 00:30:10,980
نوعی جواهرات تجاری محبوب

696
00:30:07,860 --> 00:30:14,159
طراحی کنید و آن را در مخلوط کن درست کنید

697
00:30:10,980 --> 00:30:14,940
بدون همونطور که گفتیم میدونی داشتن

698
00:30:14,159 --> 00:30:17,700
ام

699
00:30:14,940 --> 00:30:21,360
از پیش ساخته شده

700
00:30:17,700 --> 00:30:22,679
ویژگی هایی مانند شاخک یا سنگ

701
00:30:21,360 --> 00:30:25,260
قوانین

702
00:30:22,679 --> 00:30:27,000
اوم پس بیایید یکی را بارگذاری کنیم

703
00:30:25,260 --> 00:30:29,240
ام

704
00:30:27,000 --> 00:30:29,240
خارجی

705
00:30:36,740 --> 00:30:40,760
این قبلا بود

706
00:30:41,279 --> 00:30:46,399
قطعه نمونه برای یکی از جواهرات ما

707
00:30:44,039 --> 00:30:46,399
رزین ها

708
00:30:46,799 --> 00:30:51,500
حلقه ساقه تقسیم شده

709
00:30:49,380 --> 00:30:51,500
ام

710
00:30:55,320 --> 00:31:00,799
نگاه کردن به این موارد می تواند مفید باشد

711
00:30:57,600 --> 00:31:04,440
تجزیه و تحلیل چگونه آن را ایجاد شده است

712
00:31:00,799 --> 00:31:05,640
به نظر می رسد که ما یک زن و شوهر داریم

713
00:31:04,440 --> 00:31:09,240
ام

714
00:31:05,640 --> 00:31:12,480
یه جورایی واگرا شدن

715
00:31:09,240 --> 00:31:14,299
چرخ دنده را تکان می دهد و اکنون تاج این به نظر می رسد

716
00:31:12,480 --> 00:31:17,279
مثل اینکه تقریباً یک شی جداگانه است

717
00:31:14,299 --> 00:31:20,220
اینها احتمالا اتحادیه هستند

718
00:31:17,279 --> 00:31:22,440
اوم در واقع آنها کار می کنند زمانی که این بود

719
00:31:20,220 --> 00:31:24,299
ایجاد شده این در واقع به عنوان ایجاد شده است

720
00:31:22,440 --> 00:31:25,740
به نوعی اجزای جداگانه ای که بودند

721
00:31:24,299 --> 00:31:27,000
سپس

722
00:31:25,740 --> 00:31:29,640
ام

723
00:31:27,000 --> 00:31:31,860
سپس آنها اساساً به نوعی انباشته شدند

724
00:31:29,640 --> 00:31:33,779
با هم در یک فضای سه بعدی بدون پیوستن

725
00:31:31,860 --> 00:31:35,460
آنها و این کاملا متعادل است

726
00:31:33,779 --> 00:31:37,799
استراتژی در مخلوط کن وقتی سه بعدی هستید

727
00:31:35,460 --> 00:31:41,159
چاپ چیزی که فقط می توانید روی آن قرار دهید

728
00:31:37,799 --> 00:31:43,140
چیزها و نرم افزار پریفرم

729
00:31:41,159 --> 00:31:45,419
اساساً از آن مراقبت خواهد کرد

730
00:31:43,140 --> 00:31:49,820
لزوماً برای پیوستن شما نیازی ندارد

731
00:31:45,419 --> 00:31:49,820
همه چیز را قبل از اینکه به آن صادر کنید

732
00:31:50,279 --> 00:31:55,020
برای مثال پریفرم یا هر چیزی که شما دارید

733
00:31:52,399 --> 00:31:56,700
در اصل نرم افزار است

734
00:31:55,020 --> 00:31:59,580
پس بیایید ببینیم چگونه ممکن است ایجاد کنیم

735
00:31:56,700 --> 00:32:02,899
چیزی شبیه به این در مخلوط کن

736
00:31:59,580 --> 00:32:02,899
من می خواهم این را به کناری منتقل کنم

737
00:32:03,059 --> 00:32:06,960
بنابراین ما می خواهیم داشته باشیم

738
00:32:05,460 --> 00:32:10,140
دو

739
00:32:06,960 --> 00:32:11,580
نوعی از قطعات Divergent و سپس این

740
00:32:10,140 --> 00:32:14,220
این تاپر

741
00:32:11,580 --> 00:32:18,020
این در واقع بسیار ساده است

742
00:32:14,220 --> 00:32:21,000
شی مشابه شبیه به آنچه ما آه

743
00:32:18,020 --> 00:32:22,620
من می خواهم یک دایره ایجاد کنم

744
00:32:21,000 --> 00:32:27,140
ام

745
00:32:22,620 --> 00:32:27,140
و من برای گفتن آن را مقیاس خواهم کرد

746
00:32:28,320 --> 00:32:32,159
20 میلیمتر پس فکر کنم همینطور باشه

747
00:32:30,299 --> 00:32:34,140
در دایره 28 میلی متری باشد

748
00:32:32,159 --> 00:32:36,120
در پانل اتصالات راحت تر است

749
00:32:34,140 --> 00:32:39,480
من قصد دارم یک سطح زیربخشی بگیرم

750
00:32:36,120 --> 00:32:41,270
که برای ساختن اشکال ضروری است

751
00:32:39,480 --> 00:32:43,460
مثل این

752
00:32:41,270 --> 00:32:45,720
[موسیقی]

753
00:32:43,460 --> 00:32:48,679
به کنار، بنابراین به نظر می رسد که آن را

754
00:32:45,720 --> 00:32:48,679
تقریبا باشد

755
00:32:51,299 --> 00:32:58,740
از دو میلی متر عرض

756
00:32:55,550 --> 00:32:58,740
[موسیقی]

757
00:33:01,140 --> 00:33:06,600
اکنون ما این گروه را داریم که آن را دارد

758
00:33:04,260 --> 00:33:08,760
ایجاد شده با گرفتن لبه گرفتن

759
00:33:06,600 --> 00:33:10,380
لبه را دور بزنید و فقط آن را به شما اکسترود کنید

760
00:33:08,760 --> 00:33:11,700
می خواهم به آن مقداری ضخامت بدهم

761
00:33:10,380 --> 00:33:14,519
ما می توانیم آن را همانطور که من انجام می دادم انجام دهیم

762
00:33:11,700 --> 00:33:18,120
قبل از آن فقط اکسترود و سپس

763
00:33:14,519 --> 00:33:20,940
با فریب این را نیز می گیریم و a را اضافه می کنیم

764
00:33:18,120 --> 00:33:23,340
جامد اصلاح کننده و جامد بسیار است

765
00:33:20,940 --> 00:33:26,039
شبیه به عملیات دیگر اما این است

766
00:33:23,340 --> 00:33:28,919
فقط غیر مخرب است بنابراین ما آن را می گیریم و

767
00:33:26,039 --> 00:33:31,080
ما می توانیم چیزی را ضخامت و

768
00:33:28,919 --> 00:33:34,159
که در واقع تا زمانی که ما اعمال نمی شود

769
00:33:31,080 --> 00:33:34,159
می خواست

770
00:33:35,179 --> 00:33:40,860
جامد قبل از تقسیم

771
00:33:38,220 --> 00:33:44,880
بخش فرعی هموار خواهد شد تا جامد شود

772
00:33:40,860 --> 00:33:48,600
و جامد خواهد شد

773
00:33:44,880 --> 00:33:48,600
منفی 1.5

774
00:33:54,539 --> 00:34:02,880
و در اینجا ما در واقع می توانیم در این ببینیم

775
00:33:56,760 --> 00:34:06,019
این حلقه دارای دو نوع روکش شده است

776
00:34:02,880 --> 00:34:06,019
طرفداران اینجا

777
00:34:07,260 --> 00:34:11,280
بیایید ببینیم که احتمالاً چگونه آن را وصل خواهیم کرد

778
00:34:09,060 --> 00:34:13,679
کاری که ما می خواهیم انجام دهیم این است که فقط بگیریم

779
00:34:11,280 --> 00:34:16,440
یک طرف این را ایجاد کنید و سپس آینه کنید

780
00:34:13,679 --> 00:34:20,179
آن را به طرف دیگر پس بیایید فقط

781
00:34:16,440 --> 00:34:20,179
این لبه بالا را بگیرید

782
00:34:25,619 --> 00:34:31,859
اگر من فقط این را بر روی آن حرکت دهم ایجاد خواهد شد

783
00:34:27,659 --> 00:34:33,480
یه جورایی یه حرکت نرم شده اما همینطوره

784
00:34:31,859 --> 00:34:34,980
واقعا اون چیزی نیست که من میخوام تا تو بتونی

785
00:34:33,480 --> 00:34:38,700
در واقع این را بگیرید و فعال کنید

786
00:34:34,980 --> 00:34:40,200
ویرایش متناسب و سپس به uh بروید

787
00:34:38,700 --> 00:34:42,599
بیایید ببینیم آیا واقعاً اینطور نیست

788
00:34:40,200 --> 00:34:44,820
تیز دقیقا خیلی تیز است اما

789
00:34:42,599 --> 00:34:48,179
کاملا تیز نیست و بعد این

790
00:34:44,820 --> 00:34:50,940
به من این امکان را می دهد که بیشتر از چیزی که دارم چنگ بزنم

791
00:34:48,179 --> 00:34:52,440
فقط به نوعی انتخاب شده است

792
00:34:50,940 --> 00:34:55,460
شعاع

793
00:34:52,440 --> 00:34:55,460
بنابراین ما حرکت خواهیم کرد

794
00:34:56,180 --> 00:34:59,940
کمی بیشتر خط بکش

795
00:34:58,200 --> 00:35:04,560
اکنون داریم

796
00:34:59,940 --> 00:35:07,800
نوار کمی منحنی وجود دارد

797
00:35:04,560 --> 00:35:09,420
و در واقع در اینجا نیز منحنی است

798
00:35:07,800 --> 00:35:11,280
ام

799
00:35:09,420 --> 00:35:13,740
اینو میگیرم

800
00:35:11,280 --> 00:35:16,680
و فقط آن را بسازید

801
00:35:13,740 --> 00:35:19,339
کمی بسته

802
00:35:16,680 --> 00:35:19,339
بنابراین

803
00:35:24,480 --> 00:35:27,500
اگر این را بگیرید و فقط به آن بدهید

804
00:35:26,099 --> 00:35:29,460
دیگری دیگر

805
00:35:27,500 --> 00:35:31,140
حلقه در وسط

806
00:35:29,460 --> 00:35:32,400
کاری که ما انجام خواهیم داد این است که شروع به دادن آن خواهیم کرد

807
00:35:31,140 --> 00:35:34,560
کمی بیشتر

808
00:35:32,400 --> 00:35:36,960
کمی کمتر از یک شکل منحنی که ما خواهیم داد

809
00:35:34,560 --> 00:35:38,940
این یک آه

810
00:35:36,960 --> 00:35:41,099
بیشتر یک شکل مربع شبیه به

811
00:35:38,940 --> 00:35:43,079
انواع این لبه ها را تیز کردم

812
00:35:41,099 --> 00:35:46,140
آنها فقط اینطور هستند اما من می خواهم

813
00:35:43,079 --> 00:35:50,099
برای آن یک شکل صاف به آن بدهید و سپس

814
00:35:46,140 --> 00:35:52,280
ما این را می گیریم و یک آینه می سازیم

815
00:35:50,099 --> 00:35:54,960
دیگری نیز وجود دارد

816
00:35:52,280 --> 00:35:57,119
اصلاح کننده غیر مخرب و اکنون داریم

817
00:35:54,960 --> 00:35:58,440
این نوع خوب از گروه متفاوت است

818
00:35:57,119 --> 00:36:00,359
اینجا

819
00:35:58,440 --> 00:36:03,540
و در واقع ما می توانیم این و فقط

820
00:36:00,359 --> 00:36:06,800
استفاده از آن برای همان برای همان یا برای

821
00:36:03,540 --> 00:36:06,800
قطعه بعدی که اینهاست

822
00:36:09,300 --> 00:36:12,560
اعداد عمودی در اینجا

823
00:36:13,800 --> 00:36:18,920
و من می خواهم شما را فقط این را ببرم

824
00:36:15,839 --> 00:36:18,920
این طرف را حذف کنید

825
00:36:20,099 --> 00:36:24,480
بیایید این را بگیریم

826
00:36:21,660 --> 00:36:27,480
بیایید آن طرف را حذف کنیم شاید حتی حذف کنیم

827
00:36:24,480 --> 00:36:31,260
آن را به حدود دنده

828
00:36:27,480 --> 00:36:33,119
این لبه بالا را اینجا بگیرید

829
00:36:31,260 --> 00:36:36,079
و فقط آن را بالا ببرید

830
00:36:33,119 --> 00:36:36,079
درست مثل قبل

831
00:36:46,140 --> 00:36:49,800
من می خواهم یک آینه روی دیگری اضافه کنم

832
00:36:47,640 --> 00:36:53,579
سمت

833
00:36:49,800 --> 00:36:57,060
من می دانم که شما این اختلافات را دارید

834
00:36:53,579 --> 00:36:57,060
انگشتان بالا

835
00:37:00,119 --> 00:37:05,099
و در اینجا می توانید کمی چین را اضافه کنید

836
00:37:02,040 --> 00:37:07,020
که این به نوعی تیز شده است

837
00:37:05,099 --> 00:37:09,920
به احتمال زیاد این با یک بسیار ایجاد شده است

838
00:37:07,020 --> 00:37:09,920
تکنیک مشابه

839
00:37:10,680 --> 00:37:13,040
اکنون

840
00:37:13,320 --> 00:37:16,460
او می خواهد باشد

841
00:37:46,800 --> 00:37:49,800
چه چیزی متفاوت از کار افتاده متناسب

842
00:37:48,420 --> 00:37:51,900
ویرایش

843
00:37:49,800 --> 00:37:55,020
اما من فقط می توانم این را روی آن بکشم تا تنظیم کنم

844
00:37:51,900 --> 00:37:57,180
قسمت بالایی وضوح

845
00:37:55,020 --> 00:37:58,800
همه شارپی ها را به نوعی باز می کند

846
00:37:57,180 --> 00:38:00,119
بالا سمت

847
00:37:58,800 --> 00:38:03,180
اکنون

848
00:38:00,119 --> 00:38:04,680
می توانید کپی های ما را اضافه کنید

849
00:38:03,180 --> 00:38:08,160
بنابراین

850
00:38:04,680 --> 00:38:11,339
یک نوع خلاصه این است که ساخته شده است

851
00:38:08,160 --> 00:38:13,079
در شبکه های گام روکش قطعات از

852
00:38:11,339 --> 00:38:15,540
هندسه اما در واقع هر کدام کاملاً هستند

853
00:38:13,079 --> 00:38:17,300
وقتی به این مدل نگاه می کنید ساده است

854
00:38:15,540 --> 00:38:20,339
انگار یه جورایی پیچیده است

855
00:38:17,300 --> 00:38:22,500
اوه به این شکل اما واقعا همینطور است

856
00:38:20,339 --> 00:38:24,599
واقعاً آن شکل فشاری نیست

857
00:38:22,500 --> 00:38:26,880
فقط از اشکال اولیه ساخته شده است

858
00:38:24,599 --> 00:38:28,920
روی هم چیده شده اند

859
00:38:26,880 --> 00:38:31,680
بیایید این قسمت بالا را درست کنیم

860
00:38:28,920 --> 00:38:32,760
در واقع یک مربع خوب است، بنابراین من می خواهم اضافه کنم

861
00:38:31,680 --> 00:38:34,680
الف

862
00:38:32,760 --> 00:38:37,140
دایره

863
00:38:34,680 --> 00:38:38,640
یک مربع در اطراف وجود دارد

864
00:38:37,140 --> 00:38:41,579
یک هواپیما

865
00:38:38,640 --> 00:38:42,720
بزرگ و سپس یک زیربخش به آن اضافه کنید

866
00:38:41,579 --> 00:38:44,640
آن را

867
00:38:42,720 --> 00:38:46,020
و هنگامی که مربعی را تقسیم می کنید ما را ساخته است

868
00:38:44,640 --> 00:38:47,700
این یک دایره کامل برای آن ایجاد نمی کند

869
00:38:46,020 --> 00:38:48,960
شکلی می سازد در واقع یک جور است

870
00:38:47,700 --> 00:38:51,000
مشابه این یکی

871
00:38:48,960 --> 00:38:53,579
بنابراین ما چند مورد را اضافه خواهیم کرد

872
00:38:51,000 --> 00:38:55,920
متوسط اوه

873
00:38:53,579 --> 00:38:58,740
زیرمجموعه هایی که مصرف بیشتری خواهند داشت

874
00:38:55,920 --> 00:39:01,880
حتی بیشتر از این

875
00:38:58,740 --> 00:39:01,880
شکل اوراکل

876
00:39:02,820 --> 00:39:07,619
بیایید این را با نوعی کوچک کردن وارد کنیم

877
00:39:05,579 --> 00:39:09,599
آنها و مقیاس بندی آنها نسبت به هر کدام

878
00:39:07,619 --> 00:39:10,800
دیگر با انجام تست هایی که در حال مقیاس بندی هستند

879
00:39:09,599 --> 00:39:13,859
آنها

880
00:39:10,800 --> 00:39:16,320
و در حال حاضر ما یک

881
00:39:13,859 --> 00:39:18,660
بچه که مثل آن در بالا اگر ما

882
00:39:16,320 --> 00:39:21,619
این را اکسترود کنید

883
00:39:18,660 --> 00:39:21,619
به سمت پایین

884
00:39:26,040 --> 00:39:29,579
حالا وقتی در حال خلق هستید

885
00:39:28,079 --> 00:39:31,200
صنایعی مثل این اگر دارید اگر دارید

886
00:39:29,579 --> 00:39:34,020
یک بعد خاص در ذهن داشته باشید

887
00:39:31,200 --> 00:39:36,660
بیایید بگوییم که ما به این نیاز داریم

888
00:39:34,020 --> 00:39:37,640
دقیقاً یک میلی متر می توانیم آن را فشار دهیم

889
00:39:36,660 --> 00:39:40,859
پیچ ها

890
00:39:37,640 --> 00:39:43,560
و سپس فقط چیزها را روی یک حرکت دهید

891
00:39:40,859 --> 00:39:45,300
محور مشخص مقدار مشخصی به طوری که

892
00:39:43,560 --> 00:39:48,540
ما فقط می توانیم این را در این سمت راست به پایین منتقل کنیم

893
00:39:45,300 --> 00:39:50,700
پانل در اینجا توسط هر مقدار معجزه و

894
00:39:48,540 --> 00:39:54,060
که قطعا برای مردم جذاب است

895
00:39:50,700 --> 00:39:56,640
از نرم افزارهای دیگر می آید

896
00:39:54,060 --> 00:40:00,240
اوم قابل درک است

897
00:39:56,640 --> 00:40:03,420
در برخی موارد من دوست دارم فقط آن را به چشم بیندازم

898
00:40:00,240 --> 00:40:05,160
اوم اما واقعا بستگی به این دارد که

899
00:40:03,420 --> 00:40:06,780
محدودیت ها و الزامات شما

900
00:40:05,160 --> 00:40:12,180
پروژه هستند

901
00:40:06,780 --> 00:40:14,579
آیا نیاز دارد آیا به یک ناحیه به a نیاز دارد

902
00:40:12,180 --> 00:40:17,640
خاص

903
00:40:14,579 --> 00:40:19,440
تصور کنید این چگونه است

904
00:40:17,640 --> 00:40:21,780
اوم و سپس در نهایت اجازه دهید فقط بگیریم

905
00:40:19,440 --> 00:40:25,079
اینها و

906
00:40:21,780 --> 00:40:27,839
اینها را بساز و اینها را بگیر

907
00:40:25,079 --> 00:40:30,060
آنهایی که بد هستند

908
00:40:27,839 --> 00:40:31,560
بنابراین من نمی دانم که در کجا قرار دارد

909
00:40:30,060 --> 00:40:34,020
برنامه اما من می دانم که وجود دارد

910
00:40:31,560 --> 00:40:38,880
تابعی که inset نامیده می شود بنابراین مبتنی است

911
00:40:34,020 --> 00:40:41,040
و به نظر من چهره های درونی آن را جستجو کنید

912
00:40:38,880 --> 00:40:44,480
اوه

913
00:40:41,040 --> 00:40:44,480
این چند ضلعی است

914
00:40:44,760 --> 00:40:48,480
بله از چند ضلعی من تا بتوانیم فقط

915
00:40:46,560 --> 00:40:52,560
اینها را بگیرید و فقط وارد کنید

916
00:40:48,480 --> 00:40:56,180
برای ساخت این نوع حلقه داخلی

917
00:40:52,560 --> 00:40:56,180
من این بچه ها را می برم

918
00:40:58,800 --> 00:41:03,839
و ارتقاء ایجاد کنید

919
00:41:00,900 --> 00:41:07,940
بین آنها

920
00:41:03,839 --> 00:41:07,940
اکنون ما چیزی شبیه به آن داریم

921
00:41:10,260 --> 00:41:13,160
سری

922
00:41:14,220 --> 00:41:17,940
تاریک تر از بقیه است

923
00:41:16,140 --> 00:41:19,619
مدل به این دلیل است که

924
00:41:17,940 --> 00:41:21,720
سطوح مدل ها سطح هستند

925
00:41:19,619 --> 00:41:24,900
جهت مدل در واقع است

926
00:41:21,720 --> 00:41:27,079
ورق خورد و ما فقط می توانیم آن را قرار دهیم

927
00:41:24,900 --> 00:41:27,079
برگشت

928
00:41:28,920 --> 00:41:33,839
و حالا اگر اینها را بگیریم و a اضافه کنیم

929
00:41:30,960 --> 00:41:36,980
چند فضا برای آنها

930
00:41:33,839 --> 00:41:36,980
این شارپ را بسازید

931
00:41:37,800 --> 00:41:42,420
فقط نگه دارید

932
00:41:40,800 --> 00:41:44,220
شکاف

933
00:41:42,420 --> 00:41:46,500
این است که می دانید می تواند باشد

934
00:41:44,220 --> 00:41:48,359
کمی بهینه سازی شده تا بیشتر شبیه باشد

935
00:41:46,500 --> 00:41:49,740
اگر می خواهید ببینید

936
00:41:48,359 --> 00:41:53,000
ام

937
00:41:49,740 --> 00:41:53,000
این در حال حاضر ضروری نیست

938
00:42:07,200 --> 00:42:11,820
جالب است، بنابراین ما چیزی داریم که نوعی است

939
00:42:09,540 --> 00:42:16,099
مشابه ما می توانیم این را بگیریم و برویم

940
00:42:11,820 --> 00:42:19,560
در امتداد این لبه با با uh با a

941
00:42:16,099 --> 00:42:20,700
الگوی سوراخ که ما تصمیم می گیریم دوست داریم

942
00:42:19,560 --> 00:42:22,500
ام

943
00:42:20,700 --> 00:42:25,440
ما می توانیم آن را ایجاد کنیم

944
00:42:22,500 --> 00:42:27,119
به صورت رویه ای یا ما می توانیم آن را برای شما ایجاد کنیم

945
00:42:25,440 --> 00:42:29,460
دانستن با قرار دادن هر یک از یک اگر

946
00:42:27,119 --> 00:42:31,619
شما بقیه الگو را می خواهید

947
00:42:29,460 --> 00:42:33,119
فقط به شما روش واقعا نشان می دهد اگر ما

948
00:42:31,619 --> 00:42:34,500
یک

949
00:42:33,119 --> 00:42:38,060
منحنی

950
00:42:34,500 --> 00:42:38,060
بیایید بگوییم ما متعلق به

951
00:42:43,200 --> 00:42:47,940
پس اگر می خواهید این پرنده را درست بگیرید

952
00:42:45,839 --> 00:42:50,460
در اینجا می خواهیم یک الگوی درست کنیم

953
00:42:47,940 --> 00:42:53,099
در امتداد آن منحنی

954
00:42:50,460 --> 00:42:54,780
که در حال حاضر این یک شی منحنی نیست

955
00:42:53,099 --> 00:42:56,820
این در واقع یک مش است

956
00:42:54,780 --> 00:42:59,099
شی انواع مختلفی دارد

957
00:42:56,820 --> 00:43:03,240
اجسام و مش های مخلوط کن هستند

958
00:42:59,099 --> 00:43:07,680
مجموعه ای از مجموعه نقاط و خطوط و و

959
00:43:03,240 --> 00:43:11,780
منحنی های سرویس ها اساسا یک Z8 هستند

960
00:43:07,680 --> 00:43:11,780
منحنی ها تا بتوانیم در واقع تبدیل کنیم

961
00:43:12,000 --> 00:43:15,200
به یک

962
00:43:15,900 --> 00:43:21,380
خز از آن

963
00:43:18,200 --> 00:43:21,380
[موسیقی]

964
00:43:22,260 --> 00:43:27,859
شما می خواهید دوباره سیلندر اضافه کنید

965
00:43:25,079 --> 00:43:27,859
برای

966
00:43:28,800 --> 00:43:31,760
چاله طوفان

967
00:43:42,720 --> 00:43:46,040
در آن فضا

968
00:44:00,560 --> 00:44:07,339
دوستان من

969
00:44:02,520 --> 00:44:07,339
و ما قصد داریم این را به اینجا منتقل کنیم

970
00:44:12,240 --> 00:44:17,400
آن را جبران کند

971
00:44:13,819 --> 00:44:19,619
و آن را کنار بگذار

972
00:44:17,400 --> 00:44:23,240
ایجاد یک

973
00:44:19,619 --> 00:44:23,240
منحنی در آتش

974
00:44:41,240 --> 00:44:46,380
این اطراف

975
00:44:43,740 --> 00:44:48,480
بنابراین عملیات برای انجام آن ها زیبا هستند

976
00:44:46,380 --> 00:44:50,060
سریع اوه حتی اگر شما آن را ندارید

977
00:44:48,480 --> 00:44:52,440
عملکرد صریح

978
00:44:50,060 --> 00:44:54,420
پس آره اینجوری ممکنه

979
00:44:52,440 --> 00:44:56,700
رویکرد ساختن چیزی شبیه به آن

980
00:44:54,420 --> 00:45:00,060
اساساً فرم های ساده ایجاد می کند

981
00:44:56,700 --> 00:45:02,599
اکسترود کردن آنها و حرکت آنها در اطراف

982
00:45:00,060 --> 00:45:04,980
اوم شما می دانید

983
00:45:02,599 --> 00:45:07,920
نوعی شکل زیرین شی

984
00:45:04,980 --> 00:45:10,440
با این پیچیدگی تعریف می شود

985
00:45:07,920 --> 00:45:11,339
از هندسه اینجا

986
00:45:10,440 --> 00:45:13,800
ام

987
00:45:11,339 --> 00:45:15,480
می توان آن را از طریق اصلاح کننده تنظیم کرد

988
00:45:13,800 --> 00:45:17,640
اگر می‌خواهید ساده‌تر بسازید، آن را روی هم قرار دهید

989
00:45:15,480 --> 00:45:19,859
شی و سپس آن را که می خواهید تقسیم کنید

990
00:45:17,640 --> 00:45:21,119
نقاط کنترل کمتری برای حرکت در اطراف

991
00:45:19,859 --> 00:45:23,520
اما

992
00:45:21,119 --> 00:45:25,020
اساسا تا زمانی که این اصلاح کننده

993
00:45:23,520 --> 00:45:27,060
آنها را پشته می کند

994
00:45:25,020 --> 00:45:30,300
وقتی آنها را مانند اعمال می کنید به نوعی لغو اعمال می شود

995
00:45:27,060 --> 00:45:32,339
که به نوعی آن را در مدل قرار می دهد

996
00:45:30,300 --> 00:45:34,560
اوم پس

997
00:45:32,339 --> 00:45:37,140
بیایید ببینیم که اکنون پایه این جامپر است

998
00:45:34,560 --> 00:45:40,160
وارد مدل شوید اما آن را بدون اعمال نگه دارید

999
00:45:37,140 --> 00:45:41,960
پشت برای یک ثانیه

1000
00:45:40,160 --> 00:45:44,700
اینها

1001
00:45:41,960 --> 00:45:46,859
اکنون مدل مدل هنوز خوراکی است

1002
00:45:44,700 --> 00:45:49,200
به این ترتیب توسط زیربخش بنابراین

1003
00:45:46,859 --> 00:45:50,940
این یک نوع جریان کاری ضروری است

1004
00:45:49,200 --> 00:45:51,839
در مخلوط کن

1005
00:45:50,940 --> 00:45:56,000
ام

1006
00:45:51,839 --> 00:45:58,859
بیایید مدل دیگری را در اینجا باز کنیم

1007
00:45:56,000 --> 00:46:01,940
اوه گوشواره گل پس گل

1008
00:45:58,859 --> 00:46:01,940
گوشواره است

1009
00:46:05,040 --> 00:46:08,460
گوشواره گل این مدل است

1010
00:46:06,599 --> 00:46:11,099
که من از روی آن طرح با شما ساخته ام

1011
00:46:08,460 --> 00:46:15,480
بچه ها زودتر اوه و این است

1012
00:46:11,099 --> 00:46:18,540
با یک فرآیند بسیار مشابه ایجاد شده است

1013
00:46:15,480 --> 00:46:21,380
نگاه کردن به آن مدل بنابراین برای در

1014
00:46:18,540 --> 00:46:21,380
برای یک ثانیه در اینجا طرح کنید

1015
00:46:22,440 --> 00:46:25,099
در داخل

1016
00:46:28,740 --> 00:46:34,079
بنابراین این طرح است تا بتوانیم به آن نگاه کنیم

1017
00:46:31,500 --> 00:46:38,220
طرح و بگویید خوب وجود دارد

1018
00:46:34,079 --> 00:46:40,500
منحنی اینجا وجود دارد این سرنخ ها و

1019
00:46:38,220 --> 00:46:42,839
سپس سر گل وجود دارد

1020
00:46:40,500 --> 00:46:44,280
این منحنی اساساً بسیار به نظر می رسد

1021
00:46:42,839 --> 00:46:47,700
مشابه The bezier Curve تا بتوانید

1022
00:46:44,280 --> 00:46:49,920
ما می توانیم یک bezier که تعریف می کند ایجاد کنیم

1023
00:46:47,700 --> 00:46:53,579
آن شکل و سپس و سپس مرتب سازی کنید

1024
00:46:49,920 --> 00:46:55,040
یک ژاکت به دنبال آن برگ ها

1025
00:46:53,579 --> 00:46:59,040
هستند

1026
00:46:55,040 --> 00:47:03,000
اما آنها اساساً اجسامی با لبه های سخت هستند

1027
00:46:59,040 --> 00:47:04,859
اوه و سپس گل کمی است

1028
00:47:03,000 --> 00:47:07,800
کمی ارگانیک تر اما همه اینها

1029
00:47:04,859 --> 00:47:10,440
را می توان با ابزارهای تقسیم بندی ساخت تا ما

1030
00:47:07,800 --> 00:47:13,500
به نمای سه بعدی برگردید که می توانیم این را ببینیم

1031
00:47:10,440 --> 00:47:15,720
شی مرکز بقیه آنها هستند

1032
00:47:13,500 --> 00:47:17,520
شی مرکز یک است

1033
00:47:15,720 --> 00:47:19,680
منحنی bezier بنابراین ما می توانیم آن را به اطراف حرکت دهیم

1034
00:47:17,520 --> 00:47:22,619
و می دانید آن را در حالت معمولی تنظیم کنید

1035
00:47:19,680 --> 00:47:24,060
مد bezier که شما احتمالا

1036
00:47:22,619 --> 00:47:27,140
آشنا با اگر شما می آیند

1037
00:47:24,060 --> 00:47:30,240
راینو در مورد اینها هم همینطور است

1038
00:47:27,140 --> 00:47:33,900
اوه با اینها

1039
00:47:30,240 --> 00:47:36,960
اوم شاخه های برگ

1040
00:47:33,900 --> 00:47:38,780
و سپس خود پدال های برگ هستند

1041
00:47:36,960 --> 00:47:42,300
در واقع

1042
00:47:38,780 --> 00:47:43,980
پدال ها خود را در واقع فقط من می خواهم

1043
00:47:42,300 --> 00:47:46,619
برو من به اصلاح کننده می روم تا بتوانم نشان دهم

1044
00:47:43,980 --> 00:47:48,119
شما چه چیز دیگری چگونه ایجاد شده اند

1045
00:47:46,619 --> 00:47:50,640
ام

1046
00:47:48,119 --> 00:47:52,680
آنها در واقع فقط هواپیماهای ساده هستند که

1047
00:47:50,640 --> 00:47:56,040
تقسیم و حذف شده اند

1048
00:47:52,680 --> 00:47:57,599
با شکل اطراف به شکل برگ

1049
00:47:56,040 --> 00:47:59,160
تغییر شکل داده است

1050
00:47:57,599 --> 00:48:03,079
و سپس

1051
00:47:59,160 --> 00:48:06,680
زمانی که شکلی داشته باشیم که آن را دوست داریم

1052
00:48:03,079 --> 00:48:06,680
چگونه می توان آن را انجام داد

1053
00:48:13,099 --> 00:48:19,819
توسط صاف

1054
00:48:16,680 --> 00:48:19,819
فیلم های غافلگیر کننده

1055
00:48:20,700 --> 00:48:27,079
که صاف تر است بنابراین آن را صاف می کند

1056
00:48:22,800 --> 00:48:30,599
در um در این منو موجود هستند

1057
00:48:27,079 --> 00:48:32,040
اوه در واقع شبیه به نیست

1058
00:48:30,599 --> 00:48:36,560
صاف که در دسترس هستند

1059
00:48:32,040 --> 00:48:36,560
پشته اصلاح کننده اینها به نوعی بیشتر هستند

1060
00:48:37,160 --> 00:48:43,380
آنی به جای اعمال می شود

1061
00:48:39,920 --> 00:48:45,839
به جای غیر مخرب

1062
00:48:43,380 --> 00:48:48,240
امم اگر اینها را بگیریم می توانیم آنها را جابجا کنیم

1063
00:48:45,839 --> 00:48:53,000
در اطراف و شروع به ایجاد یک شکل برگ

1064
00:48:48,240 --> 00:48:53,000
فقط با کشیدن و ایجاد شکل

1065
00:48:54,060 --> 00:48:56,060
ام

1066
00:48:58,380 --> 00:49:04,079
این Edge را که می توانیم انتخاب کنیم، بگیریم

1067
00:49:00,660 --> 00:49:05,579
این یک حلقه لبه است

1068
00:49:04,079 --> 00:49:07,380
آن را بگیر

1069
00:49:05,579 --> 00:49:10,140
و پایین برو

1070
00:49:07,380 --> 00:49:12,180
و رول ما اساساً pH یکسانی داریم

1071
00:49:10,140 --> 00:49:13,380
اما به نظر می رسد نوعی احتراق است

1072
00:49:12,180 --> 00:49:14,339
اما واقعا می توان آن را تقریبا در ساخت

1073
00:49:13,380 --> 00:49:18,240
ثانیه

1074
00:49:14,339 --> 00:49:21,180
و سپس این و ما را می گیریم

1075
00:49:18,240 --> 00:49:24,680
یک شی جداگانه داریم این را می گیریم و

1076
00:49:21,180 --> 00:49:24,680
ما را محکم می کنیم

1077
00:49:26,900 --> 00:49:31,500
ما این را می گیریم و می توانیم آن را محکم می کنیم

1078
00:49:29,760 --> 00:49:34,260
مقداری ضخامت به آن بدهید

1079
00:49:31,500 --> 00:49:36,960
که یک عملیات است و ما به آن a

1080
00:49:34,260 --> 00:49:39,300
جامد یا زیربخش اسلیپ‌کارت

1081
00:49:36,960 --> 00:49:40,560
که اکنون یک عملیات دیگر است

1082
00:49:39,300 --> 00:49:43,800
نوعی ضخیم

1083
00:49:40,560 --> 00:49:45,420
اوه شکل

1084
00:49:43,800 --> 00:49:47,040
اما من می گذارم واقعاً به نظر نمی رسد

1085
00:49:45,420 --> 00:49:50,940
مثل این و اگر شما این را انتخاب می کردید

1086
00:49:47,040 --> 00:49:52,740
بخشی که می خواهید لبه های نازکی داشته باشد بنابراین ما

1087
00:49:50,940 --> 00:49:54,060
واقعاً می‌خواهم جامد شوم تا اتفاق بیفتد

1088
00:49:52,740 --> 00:49:56,400
نوعی در وسط و سپس آن را می خواهد

1089
00:49:54,060 --> 00:49:59,700
تصادف کاغذی است بنابراین ما می توانیم فقط

1090
00:49:56,400 --> 00:50:03,480
اینها را انتخاب کنید تا بتوانیم شروع به تعریف کنیم

1091
00:49:59,700 --> 00:50:06,060
جایی که آن جا استحکام می یابد

1092
00:50:03,480 --> 00:50:07,740
با اختصاص دادن گروه ها به to اتفاق می افتد

1093
00:50:06,060 --> 00:50:11,940
مدل بنابراین آن گروه هایی هستند که هستند

1094
00:50:07,740 --> 00:50:15,240
خلاق رئوس و سپس فقط

1095
00:50:11,940 --> 00:50:16,740
اعمال زیربخش به خاص

1096
00:50:15,240 --> 00:50:19,380
گروه ها

1097
00:50:16,740 --> 00:50:21,920
بیایید ببینیم یا جامد خاص

1098
00:50:19,380 --> 00:50:21,920
گروه ها

1099
00:50:37,740 --> 00:50:43,440
به آنجا می رویم، بنابراین اکنون یک شکل داریم

1100
00:50:40,380 --> 00:50:44,700
که فقط ضخامت در

1101
00:50:43,440 --> 00:50:46,200
وسط جایی که می خواهیم به دادن ادامه دهیم

1102
00:50:44,700 --> 00:50:49,380
ضخامت

1103
00:50:46,200 --> 00:50:51,420
اوم شاید به چند مورد دیگر نیاز داشته باشد

1104
00:50:49,380 --> 00:50:53,160
بازی با آن اشکال می شود

1105
00:50:51,420 --> 00:50:55,079
واقعا نزدیک به جایی که می خواهید و سپس

1106
00:50:53,160 --> 00:50:58,500
شما می توانید بقیه مراحل فقط است

1107
00:50:55,079 --> 00:51:02,180
نوعی پالایش با تنظیم این

1108
00:50:58,500 --> 00:51:04,380
صفحه داخلی که می توانید اینجا ببینید

1109
00:51:02,180 --> 00:51:07,380
در حدی که شما می خواهید باشید

1110
00:51:04,380 --> 00:51:07,380
تنظیم شده است

1111
00:51:07,619 --> 00:51:10,339
اوه

1112
00:51:10,380 --> 00:51:15,980
بنابراین اگر شما یک

1113
00:51:13,140 --> 00:51:15,980
دوقلوها

1114
00:51:23,520 --> 00:51:26,700
شما حرفه بسیار بالایی برای دیدن دارید

1115
00:51:25,619 --> 00:51:29,040
چند وقته با این کار میکنی

1116
00:51:26,700 --> 00:51:31,619
اوه حدود 10 سال است، اما من فکر می کنم شما واقعا

1117
00:51:29,040 --> 00:51:35,220
برای این کار به 10 سال مهارت نیاز ندارید

1118
00:51:31,619 --> 00:51:37,079
رسیدن به سطح قوی اوه مخلوط کن دارای یک

1119
00:51:35,220 --> 00:51:39,359
تن از

1120
00:51:37,079 --> 00:51:41,700
um عملکرد که واقعا کاملا

1121
00:51:39,359 --> 00:51:44,579
بی ربط به ساخت جواهرات لذت ببرید

1122
00:51:41,700 --> 00:51:47,400
طراحی اما من از مخلوط کن از

1123
00:51:44,579 --> 00:51:51,960
دنیای گرافیک کامپیوتر

1124
00:51:47,400 --> 00:51:53,880
اوم جایی که برای ارائه CPI استفاده می شود

1125
00:51:51,960 --> 00:51:55,680
اوم برای شما می دانید جلوه های ویژه از

1126
00:51:53,880 --> 00:51:58,800
فیلم و این چیزا

1127
00:51:55,680 --> 00:52:01,740
ام که در واقع به شما به عنوان بخشی از

1128
00:51:58,800 --> 00:52:03,420
این نوع از بسته نرم افزاری باور نکردنی از a

1129
00:52:01,740 --> 00:52:05,700
ارزش بسیار باورنکردنی به شما می دهد

1130
00:52:03,420 --> 00:52:09,660
یک موتور رندر را بشناسید که بتواند رندر کند

1131
00:52:05,700 --> 00:52:12,540
طرح های خود را در یک می دانید

1132
00:52:09,660 --> 00:52:15,180
واقعا فوق العاده با کیفیت بالا

1133
00:52:12,540 --> 00:52:17,280
اوم اما بسیاری از بسیاری از

1134
00:52:15,180 --> 00:52:18,660
عملکرد در واقع اینطور نیست

1135
00:52:17,280 --> 00:52:20,460
مفید

1136
00:52:18,660 --> 00:52:21,839
اوم پس آن را به شما می دانم انیمیشن و آن

1137
00:52:20,460 --> 00:52:23,160
نوعی چیز

1138
00:52:21,839 --> 00:52:24,480
که شما می توانید

1139
00:52:23,160 --> 00:52:25,440
یا

1140
00:52:24,480 --> 00:52:28,140
ام

1141
00:52:25,440 --> 00:52:29,520
بنابراین من می توانم بسیاری از موارد را به شما نشان دهم

1142
00:52:28,140 --> 00:52:31,079
جواهرات به رندر علاقه مند هستند

1143
00:52:29,520 --> 00:52:33,720
طرف چون این توانایی را به آنها می دهد

1144
00:52:31,079 --> 00:52:35,960
می دانید یک طرح را بدون داشتن نشان دهید

1145
00:52:33,720 --> 00:52:35,960
به

1146
00:52:36,000 --> 00:52:40,440
باید اساسا باید آن را بگذرانند بله

1147
00:52:39,190 --> 00:52:43,819
[موسیقی]

1148
00:52:40,440 --> 00:52:43,819
بیایید نگاهی بیندازیم

1149
00:52:54,900 --> 00:52:56,900
س

1150
00:53:05,520 --> 00:53:12,720
این یک مدل از فرمول های جدید است

1151
00:53:08,780 --> 00:53:14,220
قطعه نمونه رزین قابل عبور

1152
00:53:12,720 --> 00:53:15,720
ام اما

1153
00:53:14,220 --> 00:53:17,819
به نظر من جالبه

1154
00:53:15,720 --> 00:53:20,400
یک چیز جالب این است که

1155
00:53:17,819 --> 00:53:22,559
ما می توانیم در اینجا نشان دهیم توانایی گرفتن است

1156
00:53:20,400 --> 00:53:24,599
یک طرح و واقعاً درست است

1157
00:53:22,559 --> 00:53:27,480
آن را تقریبا در زمان واقعی تجسم کنید تا این

1158
00:53:24,599 --> 00:53:30,119
در رایانه من رندر می شود

1159
00:53:27,480 --> 00:53:32,960
اوم و شما در واقع می توانید زیبا شوید

1160
00:53:30,119 --> 00:53:35,640
کیفیت فوق العاده بالا از

1161
00:53:32,960 --> 00:53:38,040
خروجی تجسم

1162
00:53:35,640 --> 00:53:40,500
اوم شما فقط از چند ثانیه می دانید

1163
00:53:38,040 --> 00:53:43,559
از انتظار بنابراین

1164
00:53:40,500 --> 00:53:45,480
اوه این نوع پیوند بین مخلوط کن و

1165
00:53:43,559 --> 00:53:47,160
و واقعا دنیای گرافیک کامپیوتری

1166
00:53:45,480 --> 00:53:48,440
بخشی از آن را به آن می دهد

1167
00:53:47,160 --> 00:53:50,640
ام

1168
00:53:48,440 --> 00:53:54,140
عملکرد متخصص که می توانید از آن استفاده کنید اگر

1169
00:53:50,640 --> 00:53:54,140
تو دوست داری اینکارو بکنی

1170
00:54:00,300 --> 00:54:04,819
باحال

1171
00:54:02,760 --> 00:54:04,819
ام

1172
00:54:04,859 --> 00:54:09,059
بله، چند دقیقه دیگر فرصت داریم

1173
00:54:07,740 --> 00:54:10,380
ام

1174
00:54:09,059 --> 00:54:12,180
بله، چند نفر دیگر وجود دارند

1175
00:54:10,380 --> 00:54:14,700
چیزهایی که من می توانم احتمال آن بسیار بیشتر است

1176
00:54:12,180 --> 00:54:18,180
در مورد اوه صحبت کنید و می دانید که راحت باشید

1177
00:54:14,700 --> 00:54:19,619
اگر سوالی دارید یا اوه یا

1178
00:54:18,180 --> 00:54:21,059
یا می خواهید در مورد هر چیزی بدانید

1179
00:54:19,619 --> 00:54:22,559
خاص

1180
00:54:21,059 --> 00:54:25,319
ام من فکر می کنم یک چیز واقعاً همین است

1181
00:54:22,559 --> 00:54:28,559
عالی در مورد مخلوط کن این است

1182
00:54:25,319 --> 00:54:32,940
دنیای افزونه هایی که دارد

1183
00:54:28,559 --> 00:54:35,339
مردم اسکریپت و مرتب سازی اضافی می نویسند

1184
00:54:32,940 --> 00:54:36,960
پیچ و مهره هایی که به آن عملکرد می دهد

1185
00:54:35,339 --> 00:54:38,460
که شما را به عنوان بخشی از

1186
00:54:36,960 --> 00:54:40,680
برنامه

1187
00:54:38,460 --> 00:54:42,780
ام تا بتوانم برخی از آن ها را به شما نشان دهم

1188
00:54:40,680 --> 00:54:45,420
مثال

1189
00:54:42,780 --> 00:54:48,900
بله

1190
00:54:45,420 --> 00:54:50,339
بنابراین به عنوان مثال یکی از پسوند شما می دانید

1191
00:54:48,900 --> 00:54:52,460
اگر می خواهید بدهید

1192
00:54:50,339 --> 00:54:56,119
اگر می خواهید یک پیش ساخته ایجاد کنید

1193
00:54:52,460 --> 00:54:56,119
سنگ های قیمتی آن دارای یک

1194
00:54:56,760 --> 00:55:00,480
برخی از قابلیت ها برای آن نیست

1195
00:54:58,440 --> 00:55:02,460
این شما می دانید که آن را به شما نمی دهد

1196
00:55:00,480 --> 00:55:04,500
هر نوع سنگ قیمتی برای مقدار زیادی

1197
00:55:02,460 --> 00:55:07,319
از انواع اساسی که می توانید تنظیم کنید

1198
00:55:04,500 --> 00:55:10,440
بسیاری از پارامترهای جواهر شما آه

1199
00:55:07,319 --> 00:55:12,180
فقط با اندازه گیری آن و سپس قرار دادن uh

1200
00:55:10,440 --> 00:55:15,180
به عنوان مثال شما می دانید که چقدر عرض است

1201
00:55:12,180 --> 00:55:18,359
گسترده است اگر آن دو Uh و سپس شما

1202
00:55:15,180 --> 00:55:21,420
می خواهید این را گسترده تر بدانید و و

1203
00:55:18,359 --> 00:55:24,720
قد بلندتر، بنابراین شما می توانید پارامتری Uh

1204
00:55:21,420 --> 00:55:27,780
آنچه را که می خواهید را تنظیم کنید

1205
00:55:24,720 --> 00:55:29,819
بدانید که به شما توانایی اندازه گیری می دهد

1206
00:55:27,780 --> 00:55:31,559
بخش هایی از طراحی شما کمی

1207
00:55:29,819 --> 00:55:33,480
دقیق تر

1208
00:55:31,559 --> 00:55:35,280
امم از شما اگر نداشتید

1209
00:55:33,480 --> 00:55:38,040
که یکی دیگر واقعا باحال وجود دارد

1210
00:55:35,280 --> 00:55:41,700
که می خواهم به آن اشاره کنم چاپ سه بعدی است

1211
00:55:38,040 --> 00:55:43,440
جعبه ابزار بنابراین یک مجموعه کامل از ابزار وجود دارد

1212
00:55:41,700 --> 00:55:45,970
فکر می‌کنم اینجا فعال است، بنابراین من فقط آن را فعال می‌کنم

1213
00:55:43,440 --> 00:55:49,040
خیلی سریع آن را فعال کنید

1214
00:55:45,970 --> 00:55:49,040
[موسیقی]

1215
00:55:52,700 --> 00:55:57,720
بنابراین من فقط باید آنها را به عنوان شی انتخاب کنم

1216
00:55:55,140 --> 00:55:58,859
اگر من این شی را در اینجا انتخاب کنم، می گویم

1217
00:55:57,720 --> 00:56:00,359
این یکی

1218
00:55:58,859 --> 00:56:03,960
من یک پرینت سه بعدی دارم که واقعاً می توانید

1219
00:56:00,359 --> 00:56:07,319
هر شی را از نظر قابلیت چاپ سه بعدی بررسی کنید

1220
00:56:03,960 --> 00:56:10,260
می توانید به آن نگاه کنید و به شما می گوید

1221
00:56:07,319 --> 00:56:13,260
چه مدلی که تو هستی یا نه

1222
00:56:10,260 --> 00:56:15,359
ایجاد شده برای چاپ سه بعدی معتبر است

1223
00:56:13,260 --> 00:56:18,000
بسیاری از پردازش های چاپ حرفه ای

1224
00:56:15,359 --> 00:56:20,099
نرم افزار بخش زیادی از آن را در اختیار شما قرار می دهد

1225
00:56:18,000 --> 00:56:23,220
پاکسازی خودکار برای شما به صورت رایگان می دانید

1226
00:56:20,099 --> 00:56:25,319
یا به طور خودکار اما این به شما می دهد

1227
00:56:23,220 --> 00:56:27,540
گاهی اوقات این فرآیند خودکار می تواند باشد

1228
00:56:25,319 --> 00:56:28,980
کمی مستعد خطا هستید پس شما

1229
00:56:27,540 --> 00:56:31,200
می توانید برخی از بررسی هایی را که می خواهید انجام دهید

1230
00:56:28,980 --> 00:56:34,020
انجام بر روی یک مدل فقط مطمئن شوید که برای

1231
00:56:31,200 --> 00:56:35,940
به عنوان مثال مدل شما منیفولد است بنابراین شما هستید

1232
00:56:34,020 --> 00:56:39,000
یک مدل منیفولد جایی است که کاملاً قرار دارد

1233
00:56:35,940 --> 00:56:43,680
محصور آه بنابراین در حال حاضر این مدل همه چیز

1234
00:56:39,000 --> 00:56:46,920
می توانید به عنوان مثال همه را بررسی کنید

1235
00:56:43,680 --> 00:56:49,440
ببینید بزرگتر است می گوید لبه غیر پزشکی

1236
00:56:46,920 --> 00:56:51,359
صفر است پس شبیه این مدل است

1237
00:56:49,440 --> 00:56:54,420
برای پرینت سه بعدی کاملاً مناسب است

1238
00:56:51,359 --> 00:56:55,740
زیرا تمام این چک ها در حال انجام است

1239
00:56:54,420 --> 00:56:58,740
صفر

1240
00:56:55,740 --> 00:57:00,420
اوم که واقعا ابزار مفیدی است

1241
00:56:58,740 --> 00:57:02,940
شما همچنین می توانید به یک مقیاس خاص

1242
00:57:00,420 --> 00:57:06,059
حجم بنابراین اگر شما یک مدل و شما

1243
00:57:02,940 --> 00:57:09,059
می خواهید آن را دقیقا یک خاص باشد

1244
00:57:06,059 --> 00:57:10,920
حجم فلز آه شما فقط می توانید انتخاب کنید

1245
00:57:09,059 --> 00:57:13,260
کل چیز و سپس مقیاس

1246
00:57:10,920 --> 00:57:16,440
حجم و این uh است و آن را روی a تنظیم کنید

1247
00:57:13,260 --> 00:57:18,660
حجم شناخته شده اوه شما می دانید که باید باشد

1248
00:57:16,440 --> 00:57:20,579
در درون شما بسیار نزدیک به آن می دانید

1249
00:57:18,660 --> 00:57:22,339
حجم در غیر این صورت شما می خواهید مقیاس

1250
00:57:20,579 --> 00:57:24,540
ابعاد

1251
00:57:22,339 --> 00:57:26,579
در اینجا فقط کمی اغلب شما

1252
00:57:24,540 --> 00:57:28,200
می خواهید مطمئن شوید که شما می دانید

1253
00:57:26,579 --> 00:57:30,420
دقیقاً جایی که می خواهید باشید می توانید

1254
00:57:28,200 --> 00:57:31,680
در ولوم بمانید

1255
00:57:30,420 --> 00:57:34,559
ام

1256
00:57:31,680 --> 00:57:36,720
بله، این سریع است

1257
00:57:34,559 --> 00:57:40,559
نمای کلی مخلوط کن

1258
00:57:36,720 --> 00:57:43,319
اوم ممنون که به حرف من گوش دادی

1259
00:57:40,559 --> 00:57:46,500
شما بچه ها برای مدتی اوم دوباره من هستم

1260
00:57:43,319 --> 00:57:48,960
واقعا خوشحالم که اومدی

1261
00:57:46,500 --> 00:57:52,079
و اگر واقعاً سؤالی دارید

1262
00:57:48,960 --> 00:57:54,059
یا می خواهید فقط صحبت کنید و می دانید نشان دهید

1263
00:57:52,079 --> 00:57:56,819
من چه چیزی را می سازید یا می خواهید

1264
00:57:54,059 --> 00:57:57,900
بازخورد من واقعا خوشحالم که خوشحالم

1265
00:57:56,819 --> 00:58:01,020
کمک کند

1266
00:57:57,900 --> 00:58:04,559
اوم پس بله به من یک ایمیل بدهید

1267
00:58:01,020 --> 00:58:08,339
اگر بخواهید اوه و بعداً دوباره

1268
00:58:04,559 --> 00:58:09,780
ماهی که بیشتر خواهیم داشت

1269
00:58:08,339 --> 00:58:14,520
بیشتر

1270
00:58:09,780 --> 00:58:17,220
اوم جلسات دمو از uh

1271
00:58:14,520 --> 00:58:19,160
اوه کارشناسان در نرم افزارهای دیگر اوه بیشتر

1272
00:58:17,220 --> 00:58:22,579
نرم افزار خاص جواهرات در برخی موارد

1273
00:58:19,160 --> 00:58:25,260
اوه راینو tinkercad جالب است

1274
00:58:22,579 --> 00:58:28,940
اوه نوعی شبیه به مخلوط کن و سپس

1275
00:58:25,260 --> 00:58:31,859
اوه کمتر خاص شماست اما بیشتر است

1276
00:58:28,940 --> 00:58:33,720
اوه در مورد بسیار صریح

1277
00:58:31,859 --> 00:58:37,200
تعاریف چگونگی شکل گیری مدل

1278
00:58:33,720 --> 00:58:39,960
اوه به جای جایی که مخلوط کن کجاست

1279
00:58:37,200 --> 00:58:42,660
حالت عملیاتی این است که شما هستید

1280
00:58:39,960 --> 00:58:45,059
ایجاد اشیاء و شما می توانید بسیار تعریف کنید

1281
00:58:42,660 --> 00:58:46,680
ابعاد صریح اما واقعا آنها

1282
00:58:45,059 --> 00:58:49,260
رابطه با یکدیگر کمی است

1283
00:58:46,680 --> 00:58:50,880
کمتر تعریف شده است و این به شما کمک می کند

1284
00:58:49,260 --> 00:58:53,099
کمی آزادی طراحی بیشتری داشته باشید

1285
00:58:50,880 --> 00:58:55,619
و چیزها را سریعتر بسازید اما اگر بخواهید

1286
00:58:53,099 --> 00:58:58,799
چیزی را با انجام دادن در

1287
00:58:55,619 --> 00:59:01,200
روش CAD تغذیه ای tinkercad است

1288
00:58:58,799 --> 00:59:03,420
اوه واقعا عالی و کاملاً رایگان است

1289
00:59:01,200 --> 00:59:04,799
آنها اوه که این روزها واقعا جالب است

1290
00:59:03,420 --> 00:59:07,680
بنابراین افرادی که علاقه مند به دریافت هستند

1291
00:59:04,799 --> 00:59:11,280
بدون هیچ قیمتی برای ورود

1292
00:59:07,680 --> 00:59:14,700
zbrushes واقعا عالیه ای کاش داشتم

1293
00:59:11,280 --> 00:59:16,559
وقت آن است که در مورد مجسمه سازی صحبت کنیم

1294
00:59:14,700 --> 00:59:19,339
اوم به نام zbrushes اساسا

1295
00:59:16,559 --> 00:59:22,619
استاندارد صنعتی برای نرم افزار مجسمه سازی

1296
00:59:19,339 --> 00:59:25,319
اوه چیزی اساسا مشابه است

1297
00:59:22,619 --> 00:59:26,940
استعاره از زندگی واقعی پس اگر شما اگر هستید

1298
00:59:25,319 --> 00:59:28,799
برای مثال شما یک سیگاری سیاه پوست هستید

1299
00:59:26,940 --> 00:59:30,720
ممکن است واقعا zbrush را دوست داشته باشد

1300
00:59:28,799 --> 00:59:31,559
ام یا حتی عملکرد مجسمه سازی شده در

1301
00:59:30,720 --> 00:59:34,740
در

1302
00:59:31,559 --> 00:59:35,960
مخلوط کن که داره

1303
00:59:34,740 --> 00:59:39,119
ام

1304
00:59:35,960 --> 00:59:41,160
مسئله مدرسه این است که شما در آن هستید

1305
00:59:39,119 --> 00:59:43,740
هل دادن و کشیدن مواد انگار که هست

1306
00:59:41,160 --> 00:59:46,200
همانطور که در بازی آن اساسا آن را وجود دارد

1307
00:59:43,740 --> 00:59:48,720
درست کردنش سخت تره

1308
00:59:46,200 --> 00:59:51,119
مدل های ابعادی خاص اما شما

1309
00:59:48,720 --> 00:59:54,900
آزادی طراحی بیشتری برای ساختن همه چیز بدست آورید

1310
00:59:51,119 --> 00:59:57,540
انواع اشکال دیوانه و سپس اوه

1311
00:59:54,900 --> 01:00:00,420
طراحی رایگان و و

1312
00:59:57,540 --> 01:00:03,839
من می توانم بگویم که به نوعی بیشتر است

1313
01:00:00,420 --> 01:00:04,920
نرم افزار خاص و آن شما خواهید بود

1314
01:00:03,839 --> 01:00:07,559
در پایان ماه یا در ماه جولای بدانید

1315
01:00:04,920 --> 01:00:09,960
بنابراین امیدوارم بتوانید در آن شرکت کنید و

1316
01:00:07,559 --> 01:00:12,020
و اوه بله ممنون که سر زدید

1317
01:00:09,960 --> 01:00:12,020
ام

1318
01:00:12,180 --> 01:00:17,160
اگر سوالی دارید من هستم

1319
01:00:13,680 --> 01:00:19,559
در واقع من هیچی ندارم

1320
01:00:17,160 --> 01:00:21,420
همانجا اضافی

1321
01:00:19,559 --> 01:00:23,220
هر جایی که برای نیم ساعت آینده بروید بنابراین

1322
01:00:21,420 --> 01:00:26,599
اگر می خواهید بمانید و بپرسید

1323
01:00:23,220 --> 01:00:26,599
سوالات من اینجا خواهم بود

1324
01:00:28,559 --> 01:00:35,220
در چت ها ببینید

1325
01:00:31,319 --> 01:00:38,520
اوه بله، پس بیایید ببینیم من همه جور احساس می کنم

1326
01:00:35,220 --> 01:00:39,420
نظرات در ژاپن ببخشید بچه ها

1327
01:00:38,520 --> 01:00:41,760
ام

1328
01:00:39,420 --> 01:00:44,280
آیا می توان اسکن غذا را بارگذاری کرد و

1329
01:00:41,760 --> 01:00:47,220
آن را دستکاری کنید بله کاملا

1330
01:00:44,280 --> 01:00:50,099
اوم پس اسکن سه بعدی

1331
01:00:47,220 --> 01:00:52,799
اوه و متاسفم من فقط به آن اشاره می کنم

1332
01:00:50,099 --> 01:00:55,380
افزودنی جواهرات اوه که برایان

1333
01:00:52,799 --> 01:00:57,480
اشاره کردم من آن را آزمایش کردم که قبلا استفاده می کردم

1334
01:00:55,380 --> 01:01:00,119
که امروز صبح آن را آزمایش کردم

1335
01:00:57,480 --> 01:01:03,119
به نظر می رسد تا آن زمان نبوده است

1336
01:01:00,119 --> 01:01:05,040
تاریخ از زمان لایک آپدیت نشده است

1337
01:01:03,119 --> 01:01:06,119
2016 بنابراین در واقع با آن کار نمی کند

1338
01:01:05,040 --> 01:01:08,940
نسخه های جدیدتر مخلوط کن

1339
01:01:06,119 --> 01:01:10,619
متاسفانه خیلی خوب بودم

1340
01:01:08,940 --> 01:01:13,140
از دیدن آن ناامید شدم

1341
01:01:10,619 --> 01:01:14,400
اوم اما اگر می خواستی برگردی

1342
01:01:13,140 --> 01:01:15,780
نسخه قبلی ما می توانید از آن استفاده کنید

1343
01:01:14,400 --> 01:01:19,440
و برخی از این موارد را به شما می دهد

1344
01:01:15,780 --> 01:01:22,980
ابزار خاص جواهرات آه اما بله همینطور است

1345
01:01:19,440 --> 01:01:25,140
جانیس در حال بارگذاری یک اسکن سه بعدی است تا اگر

1346
01:01:22,980 --> 01:01:27,839
مخلوط کن واقعا عالی برای رسیدگی به آن است

1347
01:01:25,140 --> 01:01:31,079
مدل های واقعا چگالی بالا پس اگر

1348
01:01:27,839 --> 01:01:33,059
اسکن های قبلی با شما می آیند

1349
01:01:31,079 --> 01:01:35,640
می دانم که اساسا می تواند میلیون ها نفر باشد

1350
01:01:33,059 --> 01:01:37,260
primals و باید آنها را پردازش کنید

1351
01:01:35,640 --> 01:01:39,180
اوم پس در واقع شاید من شاید من

1352
01:01:37,260 --> 01:01:41,660
یک اسکن پیدا کنید

1353
01:01:39,180 --> 01:01:41,660
اوه

1354
01:01:42,240 --> 01:01:46,140
خیلی سخته پیدا کردن چیزی تو

1355
01:01:44,280 --> 01:01:50,960
ویندوز برای من

1356
01:01:46,140 --> 01:01:50,960
و ما یک اسکنر داریم

1357
01:01:54,000 --> 01:01:58,859
من از آن برای اسکن چیزها استفاده می کنم

1358
01:01:56,220 --> 01:02:00,359
اسکن سنگ های قیمتی واقعا مفید است

1359
01:01:58,859 --> 01:02:02,420
برای این

1360
01:02:00,359 --> 01:02:02,420
ام

1361
01:02:15,859 --> 01:02:20,520
اما بله، بنابراین شما می توانید بارگیری کنید

1362
01:02:18,420 --> 01:02:22,559
آنها معمولاً فایل‌ها را اسکن می‌کنند

1363
01:02:20,520 --> 01:02:24,420
با بسیاری از قطعات از دست رفته بنابراین آنها نیاز دارند

1364
01:02:22,559 --> 01:02:26,280
بسته به آنچه شما تمیز می شود

1365
01:02:24,420 --> 01:02:28,559
معمولاً می خواهم کاری را که دوست دارم با آنها انجام دهم

1366
01:02:26,280 --> 01:02:31,200
برای انجام این کار استفاده از اسکنر به عنوان یک نوع است

1367
01:02:28,559 --> 01:02:34,619
اولین قدم در طراحی تا بتوانید اسکن کنید

1368
01:02:31,200 --> 01:02:37,020
مانند مدل های بازی بزرگ می توانید اسکن کنید

1369
01:02:34,619 --> 01:02:39,180
جواهرات موجود

1370
01:02:37,020 --> 01:02:40,799
اوم تا حدی تمام آن بیننده گرایش دارد

1371
01:02:39,180 --> 01:02:43,980
در انتهای کوچکتر از چه چیزی باشد

1372
01:02:40,799 --> 01:02:46,260
استانداردها می توانند با آنها مقابله کنند بنابراین وجود دارد

1373
01:02:43,980 --> 01:02:48,720
استانداردهای خاص جواهرات

1374
01:02:46,260 --> 01:02:49,859
اوم شما می توانید مدل های بسیار کوچک را اداره کنید

1375
01:02:48,720 --> 01:02:52,680
ام

1376
01:02:49,859 --> 01:02:54,240
و شما می توانید آنها را اسکن کنید و یا از آنها استفاده کنید

1377
01:02:52,680 --> 01:02:57,180
که به نوعی راهی برای تکثیر قطعات است

1378
01:02:54,240 --> 01:03:00,359
یا اگر چیزی بزرگتر را اسکن کنید می توانید

1379
01:02:57,180 --> 01:03:02,760
به طرح ها فقط موتیف اضافه کنید

1380
01:03:00,359 --> 01:03:06,140
اسکن کردن آنها و معامله کردن آنها به پایین

1381
01:03:02,760 --> 01:03:06,140
و سپس بازسازی اطراف آنها

1382
01:03:19,140 --> 01:03:21,680
اوه

1383
01:03:31,260 --> 01:03:38,180
من فکر می کنم هنوز در حال اسکن است

1384
01:03:34,079 --> 01:03:38,180
یک دهانه از مقداری عقیق پیدا کرد

1385
01:03:39,059 --> 01:03:44,839
بله

1386
01:03:41,220 --> 01:03:44,839
بیایید ببینیم اینجا چیست

1387
01:03:47,640 --> 01:03:51,380
بنابراین در اینجا بله، بنابراین من در واقع اسکن کردم

1388
01:03:49,680 --> 01:03:52,020
چند اوپال کوچک که من دارم

1389
01:03:51,380 --> 01:03:53,160
[موسیقی]

1390
01:03:52,020 --> 01:03:55,400
ام

1391
01:03:53,160 --> 01:03:59,400
آنها اینگونه وارد شدند پس اگر ما

1392
01:03:55,400 --> 01:04:01,400
امیدوارم تحقیق کن

1393
01:03:59,400 --> 01:04:01,400
بله

1394
01:04:01,980 --> 01:04:06,319
پس اینها این اوپال ها هستند

1395
01:04:08,040 --> 01:04:12,540
آنها اینگونه به نظر می رسند زیرا آنها هستند

1396
01:04:09,480 --> 01:04:14,579
روی یک تکه خاک رس چسبیده تا شما

1397
01:04:12,540 --> 01:04:15,960
در واقع نمی توانید پایین را ببینید، اما

1398
01:04:14,579 --> 01:04:18,119
کف عقیق پوشش داده شده است بنابراین آن را

1399
01:04:15,960 --> 01:04:21,359
واقعا مهم نیست که ما بیشتر چه چیزی هستیم

1400
01:04:18,119 --> 01:04:23,400
توجه به این نوع لبه است

1401
01:04:21,359 --> 01:04:26,819
این مرز لبه و ساختن

1402
01:04:23,400 --> 01:04:28,440
نوعی پفک که سنگ را نگه می دارد

1403
01:04:26,819 --> 01:04:31,140
اوم و این چیزی است که ما می توانیم

1404
01:04:28,440 --> 01:04:34,579
واقعاً به راحتی در مخلوط کن انجام دهید بنابراین من

1405
01:04:31,140 --> 01:04:34,579
می تواند به شما نشان دهد که چگونه ممکن است به نظر برسد

1406
01:04:40,099 --> 01:04:44,700
که می توانم برای شروع مدلی که هستم استفاده کنم

1407
01:04:42,780 --> 01:04:48,980
گرفتن یک نقطه و سپس من می خواهم ضربه محکم و ناگهانی

1408
01:04:44,700 --> 01:04:48,980
تا انتها و لبه او را بچسبانید

1409
01:04:49,140 --> 01:04:54,599
از آنها

1410
01:04:50,520 --> 01:04:56,460
من این را می گیرم و یک خط می سازم و سپس

1411
01:04:54,599 --> 01:05:00,619
شروع به دور زدن کنید

1412
01:04:56,460 --> 01:05:00,619
و یک

1413
01:05:04,920 --> 01:05:09,480
حلقه مرزی

1414
01:05:07,319 --> 01:05:11,720
که کل محیط را در بر می گیرد

1415
01:05:09,480 --> 01:05:11,720
قسمت

1416
01:05:20,700 --> 01:05:23,940
من این بال مرزی و آنچه بودم را دارم

1417
01:05:22,559 --> 01:05:26,040
فقط انجام وجود دارد اکسترود و

1418
01:05:23,940 --> 01:05:29,579
snapping بنابراین شما فقط می توانید این برداشت را بگیرید

1419
01:05:26,040 --> 01:05:31,799
آن را و فقط آن را روی آن بچسبانید و اکنون و

1420
01:05:29,579 --> 01:05:34,500
وقتی روی یک کل کلیک می کنید منظورم این است

1421
01:05:31,799 --> 01:05:37,200
اوه آن را کنترل کنید فقط به آن ضربه می زند

1422
01:05:34,500 --> 01:05:40,579
مدل دریچه گازی که می گذارید

1423
01:05:37,200 --> 01:05:40,579
بنابراین من آنها را در آنجا می گیرم

1424
01:05:42,960 --> 01:05:50,280
و در حال حاضر ما یک

1425
01:05:47,339 --> 01:05:52,760
حلقه و دارای یک بخش فرعی است

1426
01:05:50,280 --> 01:05:52,760
کمی صاف

1427
01:05:53,460 --> 01:05:57,119
و من می خواهم یک اصلاح کننده دیگر اضافه کنم

1428
01:05:55,619 --> 01:05:59,460
که بسته بندی اسپرینت است تا آن را تماشا کنید

1429
01:05:57,119 --> 01:06:02,760
نوار از آن شکل و فقط کوچک می شود

1430
01:05:59,460 --> 01:06:06,660
از نزدیک به این موضوع می توانید حدس بزنید

1431
01:06:02,760 --> 01:06:09,900
و به این نگاه کنید که اکنون ما یک جورهایی داریم

1432
01:06:06,660 --> 01:06:12,480
بالای آن که سوراخ ها را از هم جدا می کند

1433
01:06:09,900 --> 01:06:15,240
پس این جایگاه است که واقعاً همینطور است

1434
01:06:12,480 --> 01:06:18,500
باحاله من اینو میگیرم

1435
01:06:15,240 --> 01:06:18,500
آن را به سمت پایین پیچ کنید

1436
01:06:20,160 --> 01:06:23,760
برگشت

1437
01:06:21,660 --> 01:06:26,640
و در حال حاضر فقط با این کوچک شدن است

1438
01:06:23,760 --> 01:06:28,440
wrap modifier روی همه این نقاط

1439
01:06:26,640 --> 01:06:30,299
که وقتی این Edge را اکسترود کردم ایجاد کردم

1440
01:06:28,440 --> 01:06:32,819
ما فقط به طور مستقیم به

1441
01:06:30,299 --> 01:06:35,460
سنگ اوه یا آنها به هر کجا می خورند

1442
01:06:32,819 --> 01:06:37,380
در این مدل نزدیکترین است

1443
01:06:35,460 --> 01:06:39,000
من آن ها را می گیرم اما آن را ببندم

1444
01:06:37,380 --> 01:06:41,339
به طور خودکار من فقط یک را اضافه می کنم

1445
01:06:39,000 --> 01:06:44,839
آن را به آن محکم کنید

1446
01:06:41,339 --> 01:06:44,839
هنوز هم والدین ما را اعمال می کنیم

1447
01:06:49,980 --> 01:06:53,180
فقط شارپ

1448
01:07:01,440 --> 01:07:05,700
شما می دانید که می توانید این کار را تامین مالی کنید

1449
01:07:03,059 --> 01:07:07,380
در همه جا همیشه موافقم اما موافقم

1450
01:07:05,700 --> 01:07:10,380
شکلی داشته باشم که بتوانم نیمی از آن را نگه دارم

1451
01:07:07,380 --> 01:07:12,720
دقیقاً اوه احتمالاً می خواهید تمدید کنید

1452
01:07:10,380 --> 01:07:14,579
لبه اینجا اما اوم

1453
01:07:12,720 --> 01:07:17,520
اینجوری میشه دستکاری کرد

1454
01:07:14,579 --> 01:07:18,960
اسکن من فکر می کنم که اوه نسبتا مفید است

1455
01:07:17,520 --> 01:07:20,819
شما همچنین می توانید بدانید که آیا شما یک

1456
01:07:18,960 --> 01:07:24,240
تنظیم کننده می توانید آن را در یک مدل قرار دهید

1457
01:07:20,819 --> 01:07:27,420
این را دوست داشته باشید و فقط این شاخک ها را اندازه بگیرید

1458
01:07:24,240 --> 01:07:28,980
اساساً بدانید یا اگر شما

1459
01:07:27,420 --> 01:07:31,740
داشت

1460
01:07:28,980 --> 01:07:33,720
اوم یک موتیف حجاری شده بزرگ که می خواهید

1461
01:07:31,740 --> 01:07:35,500
برای اعمال روی سطحی که فقط می توانید قرار دهید

1462
01:07:33,720 --> 01:07:36,960
آن را بر روی سطحی مانند این

1463
01:07:35,500 --> 01:07:40,339
[موسیقی]

1464
01:07:36,960 --> 01:07:40,339
همه جور کارایی هست که میتونی انجام بدی

1465
01:07:41,660 --> 01:07:47,099
خارجی

1466
01:07:44,299 --> 01:07:48,660
دموها

1467
01:07:47,099 --> 01:07:50,880
اوم آره من فکر می کنم ما خواهیم بود

1468
01:07:48,660 --> 01:07:53,099
دوباره گزارش داد بیایید حتما اوه

1469
01:07:50,880 --> 01:07:55,079
عکاسی برای کوچک واقعا خوب کار می کند

1470
01:07:53,099 --> 01:07:56,039
باشگاه بدنسازی که خیلی خوبه

1471
01:07:55,079 --> 01:07:57,079
ام

1472
01:07:56,039 --> 01:07:59,700
بله

1473
01:07:57,079 --> 01:08:01,740
از تجربه خودم تلاش کردم

1474
01:07:59,700 --> 01:08:03,180
عکاسی خیلی سخت بوده

1475
01:08:01,740 --> 01:08:03,960
اما

1476
01:08:03,180 --> 01:08:06,839
ام

1477
01:08:03,960 --> 01:08:08,460
اما آه آره اگر داشته باشی آه

1478
01:08:06,839 --> 01:08:10,799
جاخالی دادن کار که عالی است یعنی می دانم

1479
01:08:08,460 --> 01:08:13,440
photogram سه است که می تواند بسیار باشد

1480
01:08:10,799 --> 01:08:14,700
دقیق آن فقط یک اسکن عالی است

1481
01:08:13,440 --> 01:08:18,060
بستگی دارد

1482
01:08:14,700 --> 01:08:23,759
به نظر می رسد به چرخش هر یک از شما بستگی دارد

1483
01:08:18,060 --> 01:08:28,020
مدل یا دوربین در یک واقعا آه

1484
01:08:23,759 --> 01:08:30,540
به روش معمولی، بنابراین اگر کلید فرعی دارید

1485
01:08:28,020 --> 01:08:31,920
که در صفحه گردان آه شما می توانید شما می توانید

1486
01:08:30,540 --> 01:08:33,480
اگر در حال اسکن هستید نیز این کار را انجام دهید

1487
01:08:31,920 --> 01:08:35,759
سنگ های قیمتی

1488
01:08:33,480 --> 01:08:38,819
اوم بدیهی است که آنها خروجی شفاف هستند

1489
01:08:35,759 --> 01:08:42,540
بنابراین شما باید به طور معمول آنها را با آنها نقل قول کنید

1490
01:08:38,819 --> 01:08:45,179
نوعی اسپری اسکن یا پودر پا

1491
01:08:42,540 --> 01:08:48,420
کدام پودر بالا واقعاً خوب عمل می کند

1492
01:08:45,179 --> 01:08:50,000
و این فقط سنگ را به گونه ای ترسیم می کند

1493
01:08:48,420 --> 01:08:53,160
اوه بنابراین شما هیچ دریافت نمی کنید

1494
01:08:50,000 --> 01:08:55,880
انعکاس این گوشی قبل از اوه

1495
01:08:53,160 --> 01:08:55,880
پوستت را خراب کن

1496
01:09:03,960 --> 01:09:08,160
اوه

1497
01:09:05,580 --> 01:09:10,140
بله بچه ها عالیه

1498
01:09:08,160 --> 01:09:13,080
اوم بله پس تا نیم ساعت آینده من هستم

1499
01:09:10,140 --> 01:09:14,699
قرار است فقط در اینجا مدل سازی کنم

1500
01:09:13,080 --> 01:09:15,480
و صحبت از طریق آن می تواند باقی بماند اگر شما

1501
01:09:14,699 --> 01:09:19,640
خواستن

1502
01:09:15,480 --> 01:09:19,640
اوم اما اوه بله بازم ممنون که تماشا کردید

1503
01:09:28,440 --> 01:09:33,060
به این نگاه کن

1504
01:09:30,719 --> 01:09:37,319
دستبند فیلیگرین

1505
01:09:33,060 --> 01:09:38,460
بنابراین این مدلی است که من ساختم

1506
01:09:37,319 --> 01:09:41,580
ام

1507
01:09:38,460 --> 01:09:43,920
به عنوان نوعی نمایش از

1508
01:09:41,580 --> 01:09:45,900
جواهرات طرح فیلیگر

1509
01:09:43,920 --> 01:09:47,279
اوم وقتی هستی وقتی هستی

1510
01:09:45,900 --> 01:09:48,600
صحبت از پرینت سه بعدی همین است

1511
01:09:47,279 --> 01:09:52,140
چیزی که واقعا فقط می تواند انجام شود

1512
01:09:48,600 --> 01:09:53,699
با یک چاپگر رزینی SLA می شناسید

1513
01:09:52,140 --> 01:09:57,239
زیرا شما واقعاً اینها را ایجاد می کنید

1514
01:09:53,699 --> 01:09:59,520
سیم های خوب می دانید که می توانید لحیم کاری کنید

1515
01:09:57,239 --> 01:10:01,380
آنها را همراه با چرا شما می دانید اما آن

1516
01:09:59,520 --> 01:10:04,620
خیلی طول میکشه پس

1517
01:10:01,380 --> 01:10:07,140
Ableton بودن آن را به نوعی طراحی کرده است

1518
01:10:04,620 --> 01:10:10,020
one Fell Swoop and print it is a

1519
01:10:07,140 --> 01:10:12,060
مزیت واقعا عالی هر دو سه بعدی

1520
01:10:10,020 --> 01:10:13,800
چاپ و توانایی

1521
01:10:12,060 --> 01:10:17,340
ام

1522
01:10:13,800 --> 01:10:19,080
و توانایی خلق همه چیز

1523
01:10:17,340 --> 01:10:20,840
انواع دستکاری های طراحی مختلف

1524
01:10:19,080 --> 01:10:23,159
در سطح واقعاً خیلی سریع

1525
01:10:20,840 --> 01:10:25,560
اوه ببینیم

1526
01:10:23,159 --> 01:10:28,739
این یک نوع شکل پایه است

1527
01:10:25,560 --> 01:10:30,480
که من از آن برای خلق تو استفاده می کردم

1528
01:10:28,739 --> 01:10:31,679
اشکال برای این النگو را بدانید

1529
01:10:30,480 --> 01:10:33,780
اینجا

1530
01:10:31,679 --> 01:10:35,280
اوم و آنها هستند

1531
01:10:33,780 --> 01:10:37,320
می توانید در سمت راست اینجا را ببینید

1532
01:10:35,280 --> 01:10:39,960
آنها این پشته اصلاح کننده را دارند

1533
01:10:37,320 --> 01:10:42,480
در واقع نسبتا پیچیده است اما اگر

1534
01:10:39,960 --> 01:10:44,460
ما آن را تجزیه می کنیم کاری که این شما انجام می دهد

1535
01:10:42,480 --> 01:10:46,739
بدانید که تقسیم بندی در حال وقوع است

1536
01:10:44,460 --> 01:10:50,219
این است که شما می دانید به آن بدهید این است اوه

1537
01:10:46,739 --> 01:10:51,719
به نوعی اوه خاموش کردن همه است

1538
01:10:50,219 --> 01:10:54,060
موضوعاتی که فقط به آن می دهند شما می دانید

1539
01:10:51,719 --> 01:10:55,380
مانند و برخی از هندسه برای کار با است

1540
01:10:54,060 --> 01:10:57,659
هندسه اصلی زیر آن است

1541
01:10:55,380 --> 01:11:00,480
در واقع بسیار کم است

1542
01:10:57,659 --> 01:11:02,219
کمی نرمی است و سپس ما هستیم

1543
01:11:00,480 --> 01:11:03,900
انجام این کار برای تشکیل تا انجمن است

1544
01:11:02,219 --> 01:11:06,719
در واقع واقعاً جالب است

1545
01:11:03,900 --> 01:11:10,980
اصلاح کننده و کاری که انجام می دهد همین است

1546
01:11:06,719 --> 01:11:15,780
شروع می کند به شما اجازه می دهد فقط چیزها را تنظیم کنید

1547
01:11:10,980 --> 01:11:18,360
بر اساس فرمول های ریاضی بنابراین

1548
01:11:15,780 --> 01:11:20,640
تغییر شکل خم اتفاق می افتد که a

1549
01:11:18,360 --> 01:11:24,540
که به نوعی الف است

1550
01:11:20,640 --> 01:11:27,600
فرمولی که باعث نوعی

1551
01:11:24,540 --> 01:11:29,100
خم زاویه ای در مدل شما

1552
01:11:27,600 --> 01:11:31,500
اوم در کل چیز، بنابراین من می چرخم

1553
01:11:29,100 --> 01:11:33,360
این تا آخر بیایید همه را ببینیم

1554
01:11:31,500 --> 01:11:35,520
راه پایین را خاموش می کنم

1555
01:11:33,360 --> 01:11:38,219
مثل اولی خیلی موارد دیگه داره

1556
01:11:35,520 --> 01:11:41,179
آنهایی که در آن هستند، بنابراین این همه چیز پایین است

1557
01:11:38,219 --> 01:11:41,179
اوه

1558
01:11:41,580 --> 01:11:45,900
این شکل اساسی است

1559
01:11:43,980 --> 01:11:48,120
مدل درست آن یک حلقه است به طوری که

1560
01:11:45,900 --> 01:11:53,340
که در این بسیار متفاوت است

1561
01:11:48,120 --> 01:11:58,560
شکل اما با شروع به

1562
01:11:53,340 --> 01:12:00,480
این مجموعه از فرم های این را انجام دهید

1563
01:11:58,560 --> 01:12:02,880
اوم ما شروع کردیم به دوست داشتن

1564
01:12:00,480 --> 01:12:04,580
دور آن را بپیچید و سپس شروع می کنیم

1565
01:12:02,880 --> 01:12:08,699
به

1566
01:12:04,580 --> 01:12:10,560
به جلو در این یکی و سپس شروع

1567
01:12:08,699 --> 01:12:13,140
به

1568
01:12:10,560 --> 01:12:17,280
مثل این فقط همه چیز را می پیچد

1569
01:12:13,140 --> 01:12:20,100
بیش از خود و این به شما خوب است

1570
01:12:17,280 --> 01:12:21,659
شکل النگو اوه فکر کردم

1571
01:12:20,100 --> 01:12:23,219
ام

1572
01:12:21,659 --> 01:12:24,900
و سپس

1573
01:12:23,219 --> 01:12:26,400
چه کارهای دیگری انجام داده ایم

1574
01:12:24,900 --> 01:12:28,199
روشن است شما می دانید که ما روشن نشده ایم

1575
01:12:26,400 --> 01:12:30,360
وایرفریم که می توانید وایرفریم را روشن کنید

1576
01:12:28,199 --> 01:12:32,340
که این کار را مانند سیم ایجاد می کند

1577
01:12:30,360 --> 01:12:34,199
در اطراف کل شی که به نوعی الف است

1578
01:12:32,340 --> 01:12:37,199
جلوه سرد

1579
01:12:34,199 --> 01:12:37,199
اوه

1580
01:12:37,920 --> 01:12:41,580
مثلثی روشن شد و

1581
01:12:39,840 --> 01:12:43,980
مثلثی بسیار جالب است زیرا

1582
01:12:41,580 --> 01:12:46,920
در واقع شکل آن را تغییر می دهد

1583
01:12:43,980 --> 01:12:47,699
هندسه زیربنایی اوه بیایید ببینیم که آیا ما

1584
01:12:46,920 --> 01:12:50,900
می تواند

1585
01:12:47,699 --> 01:12:50,900
یه جورایی نشونش بده

1586
01:12:52,140 --> 01:12:56,640
روشن کنید تا بتوانید قاب سیم را ببینید

1587
01:12:54,659 --> 01:12:58,800
وقتی وایرفریم رو روشن میکنم

1588
01:12:56,640 --> 01:13:00,360
آنها در واقع زمانی که من را روشن می کنم

1589
01:12:58,800 --> 01:13:04,260
مثلثی، بلکه از وجود خارج می شود

1590
01:13:00,360 --> 01:13:06,840
این شبکه منظم این گونه است

1591
01:13:04,260 --> 01:13:08,820
شبکه شش ضلعی اوه به آن دوتایی می گویند

1592
01:13:06,840 --> 01:13:10,860
مش و این در واقع شروع است

1593
01:13:08,820 --> 01:13:12,780
برخی بسیار جالب

1594
01:13:10,860 --> 01:13:16,080
هندسه زمانی که شروع به تقسیم بندی آن می کنید

1595
01:13:12,780 --> 01:13:17,400
اوه مثل اینکه ما اینجا انجام دادیم، بنابراین من آن را گرفتم

1596
01:13:16,080 --> 01:13:21,260
و

1597
01:13:17,400 --> 01:13:21,260
ببینید از این یکی گذشت

1598
01:13:22,500 --> 01:13:25,800
بنابراین اکنون باید همه آنها را برگردانیم

1599
01:13:24,600 --> 01:13:27,300
بازی کردن به نوعی جالب است

1600
01:13:25,800 --> 01:13:29,100
با این و فقط همه را خاموش کنید

1601
01:13:27,300 --> 01:13:30,719
همه اصلاح کننده ها را ببینید و ببینید چه چیزی هستید

1602
01:13:29,100 --> 01:13:32,520
کار با پس این است این است

1603
01:13:30,719 --> 01:13:34,440
شکل اولیه ای که با شما شروع کردیم

1604
01:13:32,520 --> 01:13:38,219
بدانید که اینجا واقعاً کمی است

1605
01:13:34,440 --> 01:13:41,400
متفاوت اما اساساً یکسان است

1606
01:13:38,219 --> 01:13:45,060
دقیقاً موبیوس نیست، اما مثل فقط

1607
01:13:41,400 --> 01:13:46,860
کمی باند و سپس روشن می کنیم

1608
01:13:45,060 --> 01:13:50,420
بخش فرعی و ظاهرا

1609
01:13:46,860 --> 01:13:50,420
مثلثی به ما این نوع را بدهد

1610
01:13:52,760 --> 01:13:56,159
بنابراین زمانی که ما عمل می کنیم زمانی که ما اضافه می کنیم

1611
01:13:55,020 --> 01:13:58,620
مثلث ها

1612
01:13:56,159 --> 01:14:00,980
به نوعی این مش دوگانه را به ما می دهد که

1613
01:13:58,620 --> 01:14:04,320
مانند هر یک از

1614
01:14:00,980 --> 01:14:06,600
اوه هر یک از

1615
01:14:04,320 --> 01:14:08,040
مستطیل ها شکافته می شود اما یکنواخت نمی شود

1616
01:14:06,600 --> 01:14:11,040
الگوی

1617
01:14:08,040 --> 01:14:12,540
و سپس می توانید آن را دوباره تقسیم کنید و

1618
01:14:11,040 --> 01:14:16,320
سپس دوباره آن را مثلث کنید که به ما می دهد

1619
01:14:12,540 --> 01:14:18,420
حتی بیشتر در هندسه uh و سپس ما

1620
01:14:16,320 --> 01:14:20,580
دوباره و سپس آن را به زیر تقسیم کنید

1621
01:14:18,420 --> 01:14:22,500
خوب وایرفریم

1622
01:14:20,580 --> 01:14:25,320
و ناگهان

1623
01:14:22,500 --> 01:14:29,100
ما این بسیار جالب است

1624
01:14:25,320 --> 01:14:31,260
الگوی تقریبا موزاییکی

1625
01:14:29,100 --> 01:14:33,300
ما آن را جابه جا می کنیم، می توانیم کمی به دست آوریم

1626
01:14:31,260 --> 01:14:35,699
با کمی ضخامت که

1627
01:14:33,300 --> 01:14:39,060
واقعاً همین است که همین است

1628
01:14:35,699 --> 01:14:41,280
اوه الگوی که ما استفاده می کنیم، بنابراین ما این را دریافت می کنیم

1629
01:14:39,060 --> 01:14:43,739
شکل بسیار جالبی است اما فقط از طریق

1630
01:14:41,280 --> 01:14:46,980
چند دستکاری از این اصلاح کننده

1631
01:14:43,739 --> 01:14:51,300
به آزادی زمین آمد و مرتب شد

1632
01:14:46,980 --> 01:14:53,760
از کاشی بسیار زیبا بر روی سطح بنابراین

1633
01:14:51,300 --> 01:14:58,199
به این ترتیب شما یک نوع a می گیرید

1634
01:14:53,760 --> 01:14:59,580
شکل رویه ای مشابه مشابه

1635
01:14:58,199 --> 01:15:01,500
نسلی که ممکن است به آن نیاز داشته باشید

1636
01:14:59,580 --> 01:15:03,060
چیزی شبیه ملخ درست از میان

1637
01:15:01,500 --> 01:15:05,219
پشته اصلاح کننده که واقعاً است

1638
01:15:03,060 --> 01:15:07,679
واقعا عالی است و سپس آن را اینجا می بریم

1639
01:15:05,219 --> 01:15:08,880
و ما فقط این نوشته را اضافه کردیم

1640
01:15:07,679 --> 01:15:10,980
آن را

1641
01:15:08,880 --> 01:15:12,900
ام و بعد و بعد همین است

1642
01:15:10,980 --> 01:15:14,699
اینطور مدل کن

1643
01:15:12,900 --> 01:15:17,520
اوم آره این یه جوریه

1644
01:15:14,699 --> 01:15:20,000
روش جالب برای اوه

1645
01:15:17,520 --> 01:15:23,970
نحوه استفاده از آن

1646
01:15:20,000 --> 01:15:27,379
15 دقیقه دیگر چه چیز دیگری داریم

1647
01:15:23,970 --> 01:15:27,379
[موسیقی]

1648
01:15:29,880 --> 01:15:32,540
یک کلاس درس

1649
01:15:33,179 --> 01:15:37,440
این چیزی است که مردم معمولا

1650
01:15:35,340 --> 01:15:39,719
می خواهید با چاپ سه بعدی کار کنید زیرا اینطور است

1651
01:15:37,440 --> 01:15:42,900
این یک تناسب طبیعی برای پرینت سه بعدی است

1652
01:15:39,719 --> 01:15:44,820
ایجاد جواهرات سفارشی پس چگونه می توانیم

1653
01:15:42,900 --> 01:15:48,719
چگونه چیزی بسازیم که شبیه آن است

1654
01:15:44,820 --> 01:15:51,659
حلقه کلاس کاملا سفارشی شما می دانید

1655
01:15:48,719 --> 01:15:55,679
ما تست های EA داریم ما داریم یک

1656
01:15:51,659 --> 01:15:57,960
مرکز منحصر به فرد اینجا

1657
01:15:55,679 --> 01:16:01,620
اوم چگونه این مدل را بسازیم بیایید ببینیم

1658
01:15:57,960 --> 01:16:03,000
مدل زیربنایی واقعی بسیار است

1659
01:16:01,620 --> 01:16:05,580
مشابه چیزی که ما به دنبال آن هستیم

1660
01:16:03,000 --> 01:16:06,239
فقط دایره بسازید و سپس بپیوندید

1661
01:16:05,580 --> 01:16:08,940
آنها

1662
01:16:06,239 --> 01:16:10,620
آنها دایره دارند و سپس صاف می کنیم

1663
01:16:08,940 --> 01:16:13,860
آنها را مانند آن در آن مدل اولیه

1664
01:16:10,620 --> 01:16:17,040
ما آن را در بالا پرچم گذاری می کنیم

1665
01:16:13,860 --> 01:16:19,980
این جور سوراخ اینجاست

1666
01:16:17,040 --> 01:16:21,600
شما می توانید آن را با گرفتن یک شی دیگر انجام دهید

1667
01:16:19,980 --> 01:16:23,820
و فقط آن را بیرون می زنم اما آنچه را که دوست دارم

1668
01:16:21,600 --> 01:16:26,880
انجام دادن به نوعی جالب است

1669
01:16:23,820 --> 01:16:30,179
تکنیک فقط گرفتن مدل و

1670
01:16:26,880 --> 01:16:33,140
کمی هندسه مانند نشان بگیرید

1671
01:16:30,179 --> 01:16:33,140
و مقداری را از طرف دیگر بگیرید

1672
01:16:34,980 --> 01:16:40,699
به صورت خلاصه انجام دهید

1673
01:16:37,560 --> 01:16:40,699
و چیز دیگری اضافه کنید

1674
01:16:41,040 --> 01:16:47,540
ناگهان ما این پوشه مانند را داریم

1675
01:16:44,460 --> 01:16:47,540
مثل کار تیز

1676
01:16:50,159 --> 01:16:57,199
این یک راه واقعا جالب است

1677
01:16:53,100 --> 01:16:57,199
به نوعی سوراخ هایی را به مدل ها اضافه کنید

1678
01:16:57,800 --> 01:17:04,739
و سپس قسمت بالایی است

1679
01:17:01,980 --> 01:17:08,219
در واقع یک بار دیگر یک لباس جداگانه است

1680
01:17:04,739 --> 01:17:11,400
ما با اینها سروکار داریم

1681
01:17:08,219 --> 01:17:12,900
تکنیک فقط شکل گرفتن و

1682
01:17:11,400 --> 01:17:15,300
آنها را روی هم قرار می دهند

1683
01:17:12,900 --> 01:17:16,460
لازم نیست واقعاً از آنها لذت ببرید

1684
01:17:15,300 --> 01:17:19,320
نیازی نیست

1685
01:17:16,460 --> 01:17:20,600
ادغام شده اند آنها به نوعی روی شما شناور هستند

1686
01:17:19,320 --> 01:17:23,460
شناور بودن با هم را بدانید

1687
01:17:20,600 --> 01:17:25,020
و این به شما آزادی بسیار بیشتری می دهد

1688
01:17:23,460 --> 01:17:27,000
به

1689
01:17:25,020 --> 01:17:29,699
آنچه را که با آن کار می کنید مانند if تنظیم کنید

1690
01:17:27,000 --> 01:17:31,860
شما به این نگاه کنید این مدل درست است

1691
01:17:29,699 --> 01:17:34,080
در اینجا طراحی نسبتاً پیچیده است اما

1692
01:17:31,860 --> 01:17:35,699
واقعا هر کدام از این اجزای اینها

1693
01:17:34,080 --> 01:17:40,260
آیا این هفت مولفه اینجاست

1694
01:17:35,699 --> 01:17:43,320
فقط کوچولوی منحصر به فرد خودش آه

1695
01:17:40,260 --> 01:17:44,640
عناصر طراحی و شما می دانید

1696
01:17:43,320 --> 01:17:47,659
به صورت جداگانه آنها اینطور نیستند

1697
01:17:44,640 --> 01:17:52,580
جالب است اگر به این نگاه کنید

1698
01:17:47,659 --> 01:17:52,580
آنها این بسیار شیرین است

1699
01:17:53,460 --> 01:17:57,780
ببین این چیه مثل منحنی و

1700
01:17:56,460 --> 01:17:59,520
منحنی دیگر

1701
01:17:57,780 --> 01:18:02,040
من اینجا کشیشی ندارم که شبیه آن باشد

1702
01:17:59,520 --> 01:18:03,840
ساختن چیزی تیزتر

1703
01:18:02,040 --> 01:18:04,820
و آن را نرم و محکم کردیم

1704
01:18:03,840 --> 01:18:07,320
می گوید

1705
01:18:04,820 --> 01:18:09,659
یکپارچه مانند آن شکلی که هست

1706
01:18:07,320 --> 01:18:12,780
واقعاً راه حل اساسی واقعاً ساده است

1707
01:18:09,659 --> 01:18:14,100
اما ناگهان وقتی تعدادی از اینها را اضافه می کنید

1708
01:18:12,780 --> 01:18:16,400
اضافی

1709
01:18:14,100 --> 01:18:19,560
اوه

1710
01:18:16,400 --> 01:18:21,020
نوعی اصلاح کننده های اضافی و ساخت

1711
01:18:19,560 --> 01:18:23,580
چیزی که بسیار جالب است و

1712
01:18:21,020 --> 01:18:25,620
به خصوص در ایالات متحده که در آن

1713
01:18:23,580 --> 01:18:28,860
شما شروع به بازی با نحوه

1714
01:18:25,620 --> 01:18:31,500
زیربخش مانند حرکت می کند در کنار

1715
01:18:28,860 --> 01:18:33,780
خودش مانند اگر این Edge a را جابجا کنیم

1716
01:18:31,500 --> 01:18:35,520
کمی نزدیک تر به نوعی یک وجود دارد

1717
01:18:33,780 --> 01:18:38,120
چین وجود دارد که واقعا

1718
01:18:35,520 --> 01:18:38,120
اثر جالب

1719
01:18:38,699 --> 01:18:42,540
با تشکر

1720
01:18:39,719 --> 01:18:45,080
به این طرف دیگر گوش دادن به

1721
01:18:42,540 --> 01:18:45,080
طرف دیگر نیز

1722
01:18:46,440 --> 01:18:52,920
بنابراین ما می توانیم کمی آرامش ایجاد کنیم

1723
01:18:49,320 --> 01:18:55,380
فقط با گرفتن یک لبه مرکزی و

1724
01:18:52,920 --> 01:18:57,360
اساساً اینگونه بود

1725
01:18:55,380 --> 01:19:01,020
بدون این فایل کوچک اینطور است

1726
01:18:57,360 --> 01:19:04,260
و سپس چند مورد از اینها را اضافه کردم

1727
01:19:01,020 --> 01:19:06,060
کمی لبه های اضافی در اینجا

1728
01:19:04,260 --> 01:19:07,920
چگونه جامد شدن

1729
01:19:06,060 --> 01:19:10,500
یکی از اینها را بردارید شاید یکی دیگر را اضافه کنید

1730
01:19:07,920 --> 01:19:12,840
آن را بگیرید و فقط آن را منتقل کنید و داشته باشید

1731
01:19:10,500 --> 01:19:15,900
این تصویر به طوری که چگونه کل

1732
01:19:12,840 --> 01:19:17,699
مدل ساخته شده اوه خیلی خیلی سریع است

1733
01:19:15,900 --> 01:19:20,940
برای انجام این نوع کارها

1734
01:19:17,699 --> 01:19:22,500
اوم و شما واقعا می دانید به خصوص اگر

1735
01:19:20,940 --> 01:19:25,440
شما از طرحی شروع می کنید که وجود ندارد

1736
01:19:22,500 --> 01:19:27,960
راه بهتر از نظر من به سرعت

1737
01:19:25,440 --> 01:19:30,719
شکل را بکشید و سپس و سپس

1738
01:19:27,960 --> 01:19:32,100
شروع به هل دادن و کشیدن لبه ها کنید

1739
01:19:30,719 --> 01:19:34,739
و رئوس برای ساختن چیزی

1740
01:19:32,100 --> 01:19:36,540
این احساس جالبی است یا

1741
01:19:34,739 --> 01:19:37,920
کمی زنده تر

1742
01:19:36,540 --> 01:19:41,640
ام

1743
01:19:37,920 --> 01:19:43,739
بدون دانه اینجا در لبه است

1744
01:19:41,640 --> 01:19:45,420
در واقع دایره هایی به رنگ قرمز بود

1745
01:19:43,739 --> 01:19:47,580
این در سمت راست نیست، در واقع فقط یک است

1746
01:19:45,420 --> 01:19:50,880
مثل یک حلقه

1747
01:19:47,580 --> 01:19:52,260
که در آن هر یک از این کوچک

1748
01:19:50,880 --> 01:19:53,820
اوه نوعی

1749
01:19:52,260 --> 01:19:55,980
هر یک از خطوط همه که

1750
01:19:53,820 --> 01:19:58,860
حلقه گسترش یافته است

1751
01:19:55,980 --> 01:20:01,080
به سمت خارج تا بتواند عملیات را برای

1752
01:19:58,860 --> 01:20:03,440
شما اگر کنجکاو هستید و هر کدام را بردارید

1753
01:20:01,080 --> 01:20:03,440
از اینها

1754
01:20:03,480 --> 01:20:08,300
و فقط بیایید ببینیم بی ادب است یا خیر

1755
01:20:11,780 --> 01:20:17,100
کمی

1756
01:20:14,280 --> 01:20:19,440
کمی و سپس می توانیم فرار کنیم

1757
01:20:17,100 --> 01:20:21,060
و هر فرد را یک و مقیاس بگیرید

1758
01:20:19,440 --> 01:20:22,500
به نظر می رسد یک دکمه کوچک وجود دارد

1759
01:20:21,060 --> 01:20:24,300
اینجا که به شما امکان می دهد مکان را تغییر دهید

1760
01:20:22,500 --> 01:20:27,960
به اندازه شما می توانید آنها را مقیاس کنید

1761
01:20:24,300 --> 01:20:30,960
اوه Origins فردی

1762
01:20:27,960 --> 01:20:30,960
است

1763
01:20:54,980 --> 01:21:01,520
عظیم است

1764
01:20:58,080 --> 01:21:01,520
فقط لبه های زیر

1765
01:21:05,460 --> 01:21:10,199
و چرا این کار را خوب انجام نمی دهد

1766
01:21:07,739 --> 01:21:12,659
راهی برای گرفتن هر یک از اینها وجود دارد

1767
01:21:10,199 --> 01:21:14,880
و فقط آنها را بیرون آورده و سپس مقیاس کنید

1768
01:21:12,659 --> 01:21:16,739
هر کدام به صورت جداگانه

1769
01:21:14,880 --> 01:21:19,080
ام

1770
01:21:16,739 --> 01:21:21,239
خوب مثل این و سپس آن را کوچک کنید

1771
01:21:19,080 --> 01:21:22,440
و سپس شما یک نه کمی دارید که می آید

1772
01:21:21,239 --> 01:21:25,260
بیرون

1773
01:21:22,440 --> 01:21:28,080
اوم و اوه

1774
01:21:25,260 --> 01:21:30,239
و شما یک

1775
01:21:28,080 --> 01:21:33,060
چیزی که می تواند باشد که می تواند وجود داشته باشد

1776
01:21:30,239 --> 01:21:36,239
داخل این لبه

1777
01:21:33,060 --> 01:21:38,580
اما به عنوان وجود دارد

1778
01:21:36,239 --> 01:21:39,960
دوست دارم چون من فقط کم دارم

1779
01:21:38,580 --> 01:21:43,760
که فقط میگرن کوچک

1780
01:21:39,960 --> 01:21:43,760
برآمدگی ها به خودی خود کار می کنند

1781
01:21:44,640 --> 01:21:48,120
ام

1782
01:21:45,960 --> 01:21:48,960
بله پس برمی گردم به

1783
01:21:48,120 --> 01:21:52,980
ام

1784
01:21:48,960 --> 01:21:54,420
در پشت آخرین حلقه

1785
01:21:52,980 --> 01:21:56,340
آن ثانیه ها

1786
01:21:54,420 --> 01:21:59,360
بنابراین من فکر می کردم که شاید شما را می شناسید

1787
01:21:56,340 --> 01:22:04,560
می خواهم یک الف داشته باشم

1788
01:21:59,360 --> 01:22:06,900
حلقه نشان می دهد که شما اوه چه می شود اگر شما

1789
01:22:04,560 --> 01:22:09,480
تست کرونا مثبت باشد

1790
01:22:06,900 --> 01:22:11,040
در آنتی بادی ها نشان دهنده آن است

1791
01:22:09,480 --> 01:22:12,540
شما برای کار و حرکت آزاد هستید

1792
01:22:11,040 --> 01:22:16,080
اطراف

1793
01:22:12,540 --> 01:22:19,560
اوم پس شما حلقه ای دارید که این متن را دارد

1794
01:22:16,080 --> 01:22:21,060
بنابراین متن نیز بسیار ساده است

1795
01:22:19,560 --> 01:22:23,100
ام

1796
01:22:21,060 --> 01:22:25,380
شاید به عنوان یک نوع شی در است

1797
01:22:23,100 --> 01:22:27,360
مخلوط کن تا بتوانید برای یادگیری نحوه ایجاد ایجاد کنید

1798
01:22:25,380 --> 01:22:30,780
شما یک مش به آن اضافه کنید می دانید یک منحنی اضافه کنید

1799
01:22:27,360 --> 01:22:34,560
یا در سطحی که می توانید وصل کنید

1800
01:22:30,780 --> 01:22:36,620
ام و سپس واقعی

1801
01:22:34,560 --> 01:22:36,620
ام

1802
01:22:41,219 --> 01:22:45,120
واقعی اوه

1803
01:22:43,500 --> 01:22:46,260
با وجود اینکه هنوز می‌توان متن را ویرایش کرد

1804
01:22:45,120 --> 01:22:49,980
این است

1805
01:22:46,260 --> 01:22:52,679
شما پروتکل مخالف آن را می دانید و

1806
01:22:49,980 --> 01:22:54,900
پس در این مورد درست است

1807
01:22:52,679 --> 01:22:58,500
این بازی

1808
01:22:54,900 --> 01:23:00,719
در واقع این ریم دارای یک

1809
01:22:58,500 --> 01:23:02,940
خمیدگی جزئی به سمت آن دارد یا به سمت پایین می لغزد

1810
01:23:00,719 --> 01:23:04,500
شیب بنابراین ما نمی خواهیم ما نمی خواهیم یک

1811
01:23:02,940 --> 01:23:06,900
متنی که فقط می خواهیم مستقیماً بیرون بیاید

1812
01:23:04,500 --> 01:23:09,900
به لمس که در یک زاویه می آید بنابراین اگر ما

1813
01:23:06,900 --> 01:23:12,540
می تواند یک نمودار کوچک را ایجاد کند

1814
01:23:09,900 --> 01:23:13,320
رفع آن به اثرات آن به

1815
01:23:12,540 --> 01:23:17,540
سطح

1816
01:23:13,320 --> 01:23:17,540
و سپس آنچه را که به آن می دهد، محکم می کند

1817
01:23:17,580 --> 01:23:27,920
برجسته کردن به طوری که واقعا آسان است

1818
01:23:22,679 --> 01:23:27,920
چیز آسان برای اضافه کردن آن می تواند کمی باشد

1819
01:23:28,500 --> 01:23:30,620
ام

1820
01:23:33,659 --> 01:23:38,040
اوه

1821
01:23:35,100 --> 01:23:40,560
ممکن است کمی مشکل باشد زیرا

1822
01:23:38,040 --> 01:23:44,460
اگر متنی مانند این ایجاد کنید، معمول است

1823
01:23:40,560 --> 01:23:47,100
که در نهایت با کاملاً تیز مواجه خواهید شد

1824
01:23:44,460 --> 01:23:49,260
نوع مناطق بین برجسته و

1825
01:23:47,100 --> 01:23:51,120
که در واقع می تواند مشکل ساز باشد

1826
01:23:49,260 --> 01:23:52,739
وقتی شما در حال عبور در رزین هستید

1827
01:23:51,120 --> 01:23:55,800
شما در حال چاپ قطعات خود و پاس

1828
01:23:52,739 --> 01:23:57,960
آنها اوه پس اگر می خواهید آن ها را بگیرید

1829
01:23:55,800 --> 01:24:00,540
می تواند کمی به آنها بدهد

1830
01:23:57,960 --> 01:24:02,100
کاهش استرس در ریخته گری

1831
01:24:00,540 --> 01:24:04,620
فرآیند

1832
01:24:02,100 --> 01:24:07,620
امم فقط

1833
01:24:04,620 --> 01:24:07,620
بله

1834
01:24:30,719 --> 01:24:33,840
بنابراین می توانید کمی به آنها بدهید

1835
01:24:31,920 --> 01:24:35,699
عمق اریب و این به نوعی تغییر می کند

1836
01:24:33,840 --> 01:24:38,760
فشار را خاموش کنید زیرا به نوعی است

1837
01:24:35,699 --> 01:24:40,320
مستقیم به پایین فعال شد

1838
01:24:38,760 --> 01:24:42,600
بنابراین

1839
01:24:40,320 --> 01:24:44,159
اوه بله و بعد و بعد چه باید کرد

1840
01:24:42,600 --> 01:24:47,520
حدود وسط وسط خودش است

1841
01:24:44,159 --> 01:24:50,280
جای خالی خودش اینجاست

1842
01:24:47,520 --> 01:24:51,540
اوم یک راه بسیار جالب برای صحبت کردن

1843
01:24:50,280 --> 01:24:54,000
در مورد این در یک گورخر در سراسر آمریکا

1844
01:24:51,540 --> 01:24:55,679
یک راه کاملاً جالب برای افزایش علاقه

1845
01:24:54,000 --> 01:24:57,960
یا اضافه کنید

1846
01:24:55,679 --> 01:25:02,400
THC پایین شما می توانید واقعا به سرعت می توانید

1847
01:24:57,960 --> 01:25:04,440
انجام در مخلوط کن این است که یک فاصله بگیرید

1848
01:25:02,400 --> 01:25:07,140
یا سطحی بگیرید و سپس

1849
01:25:04,440 --> 01:25:10,199
چیزی که به آن جابجایی می گفتند

1850
01:25:07,140 --> 01:25:14,280
ام با یک

1851
01:25:10,199 --> 01:25:16,620
تصویری که اساساً آن را رمزگذاری می کند

1852
01:25:14,280 --> 01:25:19,080
اطلاعات ارتفاع عمودی بنابراین این

1853
01:25:16,620 --> 01:25:20,400
در حال حاضر این یکنواخت می شود

1854
01:25:19,080 --> 01:25:21,659
هواپیما

1855
01:25:20,400 --> 01:25:24,179
که در واقع

1856
01:25:21,659 --> 01:25:26,159
در سیستم بسیار تقسیم شده است

1857
01:25:24,179 --> 01:25:28,140
مقدار زیادی را تقسیم کرد

1858
01:25:26,159 --> 01:25:29,699
بنابراین در واقع هندسه زیادی دارد

1859
01:25:28,140 --> 01:25:33,659
وجود دارد اما صاف به نظر می رسد

1860
01:25:29,699 --> 01:25:37,699
اگر این را بگیرید و سپس آن را باز کنیم

1861
01:25:33,659 --> 01:25:37,699
باز کردن آن چیزی است که انجام می دهد

1862
01:25:37,860 --> 01:25:40,940
اینجا یک ثانیه وقت بگذارید

1863
01:25:47,400 --> 01:25:53,640
چیزی که باز کردن آن انجام می دهد این است که به نوعی

1864
01:25:49,380 --> 01:25:57,840
نقشه ای از طرح ریزی مانند a ایجاد می کند

1865
01:25:53,640 --> 01:25:58,800
مانند نقشه ای که می دانید زمین

1866
01:25:57,840 --> 01:26:01,620
سطح

1867
01:25:58,800 --> 01:26:03,739
و این به شما امکان می دهد درخواست دهید

1868
01:26:01,620 --> 01:26:03,739
ام

1869
01:26:05,100 --> 01:26:08,159
واقعاً شما باید قبل از ما بسته بندی کنید

1870
01:26:06,840 --> 01:26:10,040
آن را تقسیم کنید

1871
01:26:08,159 --> 01:26:13,159
به ارزش زیادی

1872
01:26:10,040 --> 01:26:17,300
در آن نوع جاذبه

1873
01:26:13,159 --> 01:26:17,300
بچه ها مطمئناً مشکلات پیش می آید

1874
01:26:21,719 --> 01:26:24,560
تلویزیون عالی

1875
01:26:47,639 --> 01:26:51,960
پس بله، حالا من آن را باز کردم، انجام دادم

1876
01:26:49,800 --> 01:26:52,800
در مورد گزینه من اشتباه کرد

1877
01:26:51,960 --> 01:26:54,900
ام

1878
01:26:52,800 --> 01:26:57,480
در حال حاضر به تصاویر ما نگاه کنید

1879
01:26:54,900 --> 01:27:00,300
هواپیما به سمت شما برمی گردد و بیایید

1880
01:26:57,480 --> 01:27:01,020
بگوییم می خواهیم یک داشته باشیم

1881
01:27:00,300 --> 01:27:03,840
ام

1882
01:27:01,020 --> 01:27:06,360
مانند یک منطقه برجسته در اینجا برجسته

1883
01:27:03,840 --> 01:27:08,159
نسخه با تصویر یا با نوعی از

1884
01:27:06,360 --> 01:27:09,840
آزادی باب

1885
01:27:08,159 --> 01:27:11,940
ما قصد داریم که a وجود دارد

1886
01:27:09,840 --> 01:27:14,520
اصلاح کننده برای آن، بنابراین ما به

1887
01:27:11,940 --> 01:27:15,900
پشته اصلاح کننده و شما به این پایین بروید

1888
01:27:14,520 --> 01:27:17,880
محل

1889
01:27:15,900 --> 01:27:19,500
یک بافت ایجاد کنید

1890
01:27:17,880 --> 01:27:22,940
و بافت

1891
01:27:19,500 --> 01:27:22,940
یک خواهیم داشت

1892
01:27:30,300 --> 01:27:33,260
مرورگر

1893
01:27:33,420 --> 01:27:40,340
این بافت را داشته باشید که واقعاً ندارد

1894
01:27:35,880 --> 01:27:40,340
پیشرفت آه این یک اسب کوچک است

1895
01:27:49,920 --> 01:27:55,560
بنابراین شما می توانید چنین کاری را انجام دهید

1896
01:27:52,139 --> 01:27:58,560
فورا ایجاد یک تسکین این

1897
01:27:55,560 --> 01:28:00,600
این تصویر همان چیزی است که آلفا نامیده می شود

1898
01:27:58,560 --> 01:28:02,400
بنابراین می توانید به صورت آنلاین جستجو کنید و آلفاها را پیدا کنید

1899
01:28:00,600 --> 01:28:05,159
شما همچنین می توانید آلفا از تقریبا ایجاد کنید

1900
01:28:02,400 --> 01:28:10,080
هر مدل سه بعدی که ما یک مدل برای شما داریم

1901
01:28:05,159 --> 01:28:12,719
می تواند نوعی تسکین 2.5 بعدی از

1902
01:28:10,080 --> 01:28:14,639
آن چیزی که هیچ زیراندازی ندارد این است

1903
01:28:12,719 --> 01:28:17,460
درست مثل اینکه مستقیماً از شما بیرون می آید

1904
01:28:14,639 --> 01:28:20,460
مدل شما و اکثرا صاف است اما آن را

1905
01:28:17,460 --> 01:28:22,320
کمی بافت به شما می دهد

1906
01:28:20,460 --> 01:28:27,239
فیلم

1907
01:28:22,320 --> 01:28:29,400
اوم پس بیایید ببینیم بله یک آه ایجاد شده است

1908
01:28:27,239 --> 01:28:31,440
در واقع یک فایل ترکیبی وجود دارد که می توانم

1909
01:28:29,400 --> 01:28:32,100
که بتوانم به اشتراک بگذارم

1910
01:28:31,440 --> 01:28:34,739
ام

1911
01:28:32,100 --> 01:28:38,280
که این انتشار را ایجاد می کند بنابراین من

1912
01:28:34,739 --> 01:28:39,840
ایجاد شده است که اوه نشان می دهد که شما می دهد

1913
01:28:38,280 --> 01:28:41,940
شما تمام دستورالعمل ها برای نحوه انجام

1914
01:28:39,840 --> 01:28:43,860
این اوه پس بیایید کمی وارد کنیم

1915
01:28:41,940 --> 01:28:45,719
ویروس کرونا

1916
01:28:43,860 --> 01:28:48,780
ام

1917
01:28:45,719 --> 01:28:51,420
یا مدلی است که در CDC پیدا کردم

1918
01:28:48,780 --> 01:28:53,780
وب سایت برای مرکز ما

1919
01:28:51,420 --> 01:28:53,780
حلقه

1920
01:28:57,719 --> 01:29:00,679
اینجا بارگیری کنید

1921
01:29:03,480 --> 01:29:07,739
تخلیه در

1922
01:29:05,159 --> 01:29:11,480
برای اطمینان از دستورالعمل ها پیروی کنید

1923
01:29:07,739 --> 01:29:11,480
که این در جای مناسب است

1924
01:29:12,780 --> 01:29:16,100
اینها متفاوت ترین پرداخت را دارند

1925
01:29:14,280 --> 01:29:19,620
زیرا ما همه این موارد را ایجاد کرده ایم

1926
01:29:16,100 --> 01:29:22,020
پویا می دانید نمای متحرک و

1927
01:29:19,620 --> 01:29:23,699
چیزهایی است اما واقعاً اینطور نیست همان است

1928
01:29:22,020 --> 01:29:26,219
برنامه ای که ما به تازگی آن را وصل کرده ایم

1929
01:29:23,699 --> 01:29:28,139
دید از بسیاری جهات

1930
01:29:26,219 --> 01:29:31,139
می تواند باشد

1931
01:29:28,139 --> 01:29:32,820
کاملاً به حالت عادی خود بازگردانده شد

1932
01:29:31,139 --> 01:29:34,219
به راحتی

1933
01:29:32,820 --> 01:29:36,239
ام

1934
01:29:34,219 --> 01:29:38,699
عمق اینجا

1935
01:29:36,239 --> 01:29:41,000
مانند

1936
01:29:38,699 --> 01:29:41,000
باشه

1937
01:29:47,520 --> 01:29:51,600
کاری که من انجام می دهم این است که دارم به نوعی می کشم

1938
01:29:49,980 --> 01:29:53,880
اطلاعات عمیق از این

1939
01:29:51,600 --> 01:29:57,780
مدلی که به من توانایی ساختن یک

1940
01:29:53,880 --> 01:29:58,639
تصویری مانند این که در آن فقط این را تحمیل می کند

1941
01:29:57,780 --> 01:30:04,139
ام

1942
01:29:58,639 --> 01:30:06,080
2.5 فقط اطلاعات عمق Uh

1943
01:30:04,139 --> 01:30:09,880
از تصویر

1944
01:30:06,080 --> 01:30:10,560
به طوری که بار

1945
01:30:09,880 --> 01:30:11,580
[موسیقی]

1946
01:30:10,560 --> 01:30:14,540
ام

1947
01:30:11,580 --> 01:30:14,540
بذار برم اینجا

1948
01:30:32,100 --> 01:30:37,940
اینجا میگم بالا

1949
01:30:35,159 --> 01:30:37,940
همه آن

1950
01:30:49,560 --> 01:30:53,000
من محدودیت را قرار می دهم

1951
01:31:00,120 --> 01:31:03,679
می خواهم این کار را دوباره در این مکان انجام دهم

1952
01:31:04,620 --> 01:31:07,880
این مکان را توزیع کنید

1953
01:31:07,980 --> 01:31:13,159
برای فیلم ما

1954
01:31:10,260 --> 01:31:13,159
تصویر شما

1955
01:31:15,480 --> 01:31:19,159
مطمئن شوید که طبیعی است

1956
01:31:30,800 --> 01:31:40,500
بله، اکنون ما این را داریم

1957
01:31:34,679 --> 01:31:44,639
uh سه تا 2.5 بعدی تسکین uh از a

1958
01:31:40,500 --> 01:31:46,139
ویروس کرونا اوه فیریون اوه وسط

1959
01:31:44,639 --> 01:31:47,159
از ما

1960
01:31:46,139 --> 01:31:51,320
ام

1961
01:31:47,159 --> 01:31:51,320
آنتی ژن مثبت

1962
01:31:52,920 --> 01:31:58,080
گچ کاری برای سال 2020. پس ممنون بچه ها

1963
01:31:55,980 --> 01:32:01,980
دوباره برای تماشا واقعا از آن متشکریم

1964
01:31:58,080 --> 01:32:04,139
دوست دارم به هر سوالی پاسخ دهم

1965
01:32:01,980 --> 01:32:06,620
در صورت تمایل آنها را همراه بفرستید و داشته باشید

1966
01:32:04,139 --> 01:32:06,620
یک روز عالی
